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进度系统重做《巫师之昆特牌》开发者透露研发进度

发布时间:2016-12-23 10:30 来源:互联网 作者:佚名

 备受期待的卡牌游戏《巫师之昆特牌》目前还处在封闭内测阶段,近日两位CDPR制作人透露了《巫师之昆特牌》的更新内容,介绍了重做之后的进度系统。

进度系统重做《巫师之昆特牌》开发者透露研发进度

首先是《巫师之昆特牌》的经验等级系统。在游戏中玩家也可以像其他棋牌游戏一样通过不断比赛来提升自己的级别,在每提升一定级别时还会获得系统赠送的奖励,比如某些特别的卡牌。目前版本的《巫师之昆特牌》等级上限为100,但根据Jason Slama的介绍,CDPR其实并不介意在未来进一步提升玩家等级上限。

除了等级系统外,《巫师之昆特牌》还将拥有自己的进度系统。值得一提的是,虽然这款卡牌游戏每一局都包含数轮,最终输赢也是由整句比赛而非某一轮决定,但在目前进度系统中玩家的奖励却是根据每轮胜负来判定的。赢了整局的玩家奖励自然不会少,但只拿下一轮的玩家也不会空手而归。与进度系统相关的分级系统也获得了相应的更改:相比于原本要三场胜利才能填满的分级经验条,现在想要攒满一个经验条则需要拿下六个“半王冠”,而每拿下一轮比赛即可获得一个“半王冠”,比较而言似乎是对玩家更友善了。

进度系统重做《巫师之昆特牌》开发者透露研发进度

除了这些系统机制的调整外,CDPR还引入了一些新牌,比如黄金单位卡“Ciri:前冲”,“杰罗特:Aard结印”,“叶妮法:施法者”,或是白银单位卡“乞丐之王”,“Iris”,以及“Dudu”。目前《巫师之昆特牌》还在内测阶段,所有游戏系统和内容还会获得不小的调整,感兴趣的玩家可以关注我们后续的报道。

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