辐射4的各种宣传中都离不开狗狗的身影,而Bethesda为我们带来了本作的最新视频,着重展示了玩家们最爱的狗狗,一起来看看吧。
辐射4宣传视频
原来,“Dogmeat”小伙伴并非是B社凭空编撰出来的一个角色,它的灵感就来自于关卡设计师Joel Burgess家的德国牧羊犬。作为玩家在游戏中的永久伙伴,狗肉拥有一个独特的“无法被杀死”的设定。
狗狗可以被敌人打个半死,但只要玩家过去为狗肉回回血,它又会活蹦乱跳起来。之所以会有这样的设定,也是因为B社不想让玩家因为狗肉死亡而无限读档,“毕竟不会有那种看到狗肉死了以后还能坦然地继续游戏的玩家”。