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地形的艺术,《圣域三国》不为人知的技巧

发布时间:2014-11-04 15:43 来源:52PK整理 作者:迷茫的小孩

  在上一期的PK小技巧中,我们主要讲解了《圣域三国》中关于距离的一些细节,希望对大家的战斗技巧有所助益,而本次我们要讲的操作则较为冷门,那就是与《圣域三国》中地形有关的细节。

  地形,这个东西大家都不陌生,在《圣域三国》的广阔世界中存在着各种各样的地形,然而把地形因素用到战斗中的却没有几人吧。正是因为如此,当我们掌握了地形相关的操作技巧,就可以风骚起来秀对手一脸。

地形的艺术,《圣域三国》不为人知的技巧

  隔山打牛张良计

  对于远程职业来说,地形相当于一道天然的屏障,善于利用地形的玩家可以获得绝佳的输出环境而打出成吨的输出,这一点在对抗野怪和对抗玩家中都十分适用。

  在讲解隔山打牛之前我们需要先普及一下施法(攻击)距离与地形的关系。在《圣域三国》中所有技能或普通攻击的距离数据,都是之两点之间的横轴距离,与纵向距离完全无关,这也是玩家利用地形操作的前提。如射手的攻击距离是20米,这个距离并不需要计算高度差,只需平面距离判定即可,于是理论上射手可以将攻击的实际距离提升至28米左右。

地形的艺术,《圣域三国》不为人知的技巧

  有了这个基础,我们就可以使用远程职业隔山打牛了,这种方法可以将损失减到最小,对抗野怪时甚至可以做到无伤。对方如果要贴近反击则需要绕很大一段距离,此时再配合简单的走位,任何敌人都会头痛欲裂。

  肉身穿越过墙梯

  如果说利用地形输出只是小把戏,接下来要说的这个操作便可以堪称是大型魔术表演,它就是肉身穿越。这种技术应用范围并没有隔山打牛广泛,然而它的效果堪称神迹,可突进可逃生,甚至还可以完美反制隔山打牛战术。

地形的艺术,《圣域三国》不为人知的技巧

  同样的,肉身穿越也是基于《圣域三国》的距离判定,横向距离符合的前提下可以无视高度差进行穿越。当然,这种技巧只适合具备位移技能的职业,即剑士或噬魂师,而暗行者位移技能距离过近,释放条件较为苛刻。

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  在平面距离小于位移技能距离情况下,剑士或噬魂师可以利用位移技能直接穿越地形,瞬间突进或逃生。想象一下,一群敌人围追噬魂师,即将击杀时目标突然一个“化身”技能飞到悬崖对面或高塔顶端,对手要到达那里需要绕许多弯路,而此时噬魂师即使开始跳舞嘲讽,对手也全无办法。

 

  以上技巧只是抛砖引玉,地形相关操作是《圣域三国》中一块未被开发的领域,在这里有着无限的潜力,要充实并完善这种打法需要更多广大玩家的努力与智慧。如果你喜欢这些精彩刺激的战斗,就加入《圣域三国》吧,期待你成为下一位PK王者。

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