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悠着点玩!揭秘《地城之光》启动测试活动“黄金分配表”

发布时间:2014-07-17 11:29 来源:官方 作者:

   Q萌3D动作爽快网游《地城之光》上周进行了公测前的启动测试。回顾整个测试,小编发现部分玩家明显不适应游戏的疲劳值设定:由于疲劳值总上限不高,通关需消耗不低,使得很多“副本流”玩家的疲劳值入不敷出,玩不尽兴。针对这个问题,小编特意奉上游戏活动“黄金分配表”,帮助小伙伴合理使用疲劳值——

悠着点玩!揭秘《地城之光》启动测试活动“黄金分配表”

  图1玩家疲劳值耗尽后,系统出现相应提示

  关于疲劳值

  疲劳值是《地城之光》中唯一的行动力资源。玩家如果要进行副本闯关,前提就是有一定的疲劳值储备。游戏为玩家设定的疲劳值上限为48点,其中“职业疲劳值”与“角色疲劳值”在启动测试中都已开放,两项疲劳值共计36点。玩家每进入一个副本,就会消耗1点疲劳值,击杀BOSS后会额外消耗2点疲劳值。需要注意的是,《地城之光》的疲劳值无法通过挂机恢复,玩家只能使用道具或等待系统重置进行补充。

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  图2《地城之光》玩家击杀BOSS后疲劳值消耗提示

  确立目的很重要

  既然疲劳值在短时间内属于“不可再生资源”,那么小伙伴们在使用时,就需要提前确定其用途,也就是使用的“目的性”。在启动测试期间,玩家刷本的目的大概有两种:1.完成主线、职业或日常任务;2.活取更高等级装备。根据这两种刷本目的,我们可以制定相应的疲劳值分配方法——

  经过前期的游戏体验,玩家应该会发现,很多任务都会叠加在同一副本中。主线和职业任务一般都需要玩家击杀BOSS,而日常任务通常只要求消灭一定数量的小怪或采集一定数量任务物品即可。当你能够同时接取并完成三种任务时,就千万别再进行“分工”了。一次性完成三种任务,你可以让3点疲劳值发挥7点疲劳值的功效!

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  图3日常任务有很多“执行场所”与主线职业任务叠加

  当然,如果你的目的是获取高等级装备,那么就只能硬扛消耗了。至于消耗的疲劳值是否能换来所需装备,小编的回答是三个字:看人品……虽然刷装备需要大量的疲劳值,但小伙伴们也无需过多担心:每天登陆进行签到后,都可获得“小光的地城可乐”,使用后即可恢复12点职业疲劳值,为你额外增加4次刷本机会;此外每天19-21点准点时间,系统还将发放“死亡要塞点数+2充值券”,如果你是个需求“冷血死神”套装的高玩,就可以开始对“死亡要塞”发起新的冲锋了!

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  图4启动测试期间,系统准点发放“死亡要塞点数+2充值券”

  投机取巧很必要

  前文中,小编谈到了副本完成程度对疲劳值消耗的影响。接下来,小编会教大家一个“投机取巧”的办法,让最后的疲劳值成倍发挥使用效率。由于主线、职业、日常三种任务对副本要求的不均,玩家的疲劳值很容易出现“零头”剩余。当你还剩1-2点疲劳值时,就可以选择一个等级较高的副本进行挑战。即便进入副本后,疲劳值就只剩下0或者1,玩家仍然可以进入BOSS地图。因此,只要你有剩余疲劳值,就可以通关整个副本。这一“投机取巧”的方法在启动测试期间被很多玩家使用。

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  图5玩家疲劳值仅剩1点,仍可进入BOSS地图

  无论是已经结束的启动测试,还是以后会进行的测试活动,疲劳值的使用和分配对玩家日常游戏活动有着极大的影响。小编相信,这篇回顾《地城之光》启动测试疲劳值“黄金分配表”的攻略,能帮助大家在国服公测时更加游刃有余地参与活动。如果说精打细算是持家之道,那么在《地城之光》中,合理使用疲劳值也会成为你持续体验游戏乐趣的必备法宝。

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  【关于《地城之光》】

  《地城之光》是由原 《龙之谷》开发商韩国Eyedentity Games以“简单体验更多乐趣”为原则开发的一款全新3D动作MMORPG网游大作。

  《地城之光》以光明与黑暗两大势力的斗争为背景,营造了一个恢弘魔幻、亟待拯救的暗黑世界。玩家在这里成为可爱勇敢的光明勇士,开始一段与黑暗恶魔抗争的探险之旅。与市场上其他同类产品相比,《地城之光》有明显的特点和创新优势:小可爱的人物外形,配合大口味的场景风格。自创职业,技能传承,让你打造自己的专属角色;一键操作,酷爽打击,让你真实体验动作的快感。

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