三、动作设定:原始动作 真实打斗
区别于当前市场上的MMORPG游戏设定,游戏中没有技能这个概念,不再和传统的游戏中衍变出的各种各样千奇百怪的招式一样,游戏中开创了首例真实动作竞技类战争网游,游戏中所有的动作都是还原了最真实的动作打斗,游戏内的基础行为,战斗判定都是根据真实物理碰撞演算。角色骑马进攻时的惯性动作,玩家受创后的受创反应均模拟了最真实的人物行为。
移动靶射击,模拟了真实的物理射击
攻防之间攻击效果十分真实
砍杀时的效果
三、动作设定:原始动作 真实打斗
区别于当前市场上的MMORPG游戏设定,游戏中没有技能这个概念,不再和传统的游戏中衍变出的各种各样千奇百怪的招式一样,游戏中开创了首例真实动作竞技类战争网游,游戏中所有的动作都是还原了最真实的动作打斗,游戏内的基础行为,战斗判定都是根据真实物理碰撞演算。角色骑马进攻时的惯性动作,玩家受创后的受创反应均模拟了最真实的人物行为。
移动靶射击,模拟了真实的物理射击
攻防之间攻击效果十分真实
砍杀时的效果