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《太古仙域》全面评测 上手简单难于精通

发布时间:2014-03-28 11:15 来源:官方 作者:

以小说改编为题材的卡牌类手游《太古仙域》已于3月22日开放运营,这款由起点作家辰东亲自监制的游戏甫一上线便吸引了众多目光。小编也下载了这款游戏,经过数日试玩,发现这是一款易于上手,但难于精通的作品。

《太古仙域》全面评测 上手简单难于精通

玩家首先关注的毫无疑问是画面。与3D游戏不同,2D游戏在画面上并没有太多特效等会导致高下立判的因素,玩家更注意的往往是整体色调的协调性以及纹理的精细程度。在这两方面,《太古仙域》都有不错的表现。游戏整体呈偏向蓝绿,这种冷色调给人以清凉、洒脱的感觉,契合了“仙域”的命名。而在纹理上,从主角全身像的服装布料可以看出制作方对于细节也是比较讲究的。

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游戏的战斗节奏很快,但操作却并不繁琐,即使是新手玩家也不会手忙脚乱。拉一票打手,选择关卡,开战,然后看着你的手下砍瓜切菜一般收割敌人,最后捡起战利品,收工。当你的修者释放必杀技,将貌似强大的敌人一招打残时,爽快感不言自明。一场战斗结束后,你很难有疲惫的感觉,反而会意犹未尽地前往下一关,因为你知道你的手下不会让你失望,你们会一路碾碎所有胆敢阻拦的敌人,直到行动的体力耗尽。

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但随着新手关卡的结束,你会意识到自己渐渐遇到了瓶颈。许多同类手游这时会提醒你“该砸钱了亲”,但《太古仙域》不同。这不是捏着一摞牛叉卡牌就天下无敌的吸金游戏,游戏甚至会天天送你RMB元宝,生怕你手下的阵容不够强力。即使一个一分钱都不花的休闲玩家,很快也会拥有堪当主力的五星修者,以及大批的四星炮灰——尽管他们并不弱——真正的游戏此时才刚刚开始。

首先,你的修者们需要装备,而这并不是随随便便就能打发过去的事情。好马配好鞍,一个裸奔或者全身灰装的五星修者会被一身蓝紫色极品装备的四星乃至三星修者打得屁滚尿流。

装备可以在闯关的时候打出,但更重要的来源则是仙器阁。如同群众喜闻乐见的魔兽世界一样,在这个地方人人平等,守阁敌人不会因为你砸了很多毛爷爷就对你放水,只有凭借真本事才能获取一件一件闪闪发光的神兵利器。

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其次,灵兽会在幕后主宰整场战斗的格局。在战场上灵兽的位置并不起眼,但小瞧它的人一定会吃苦头。

灵兽拥有最多三个主动技能和三个被动仅能,主动技能可以削弱敌人的攻击或防御、使敌人因中毒而损血、冻结敌人使之无法行动,或者给己方受伤的修者回血,被动技能则起到化解此类攻击的防御作用。

如何使用灵兽的技能有非常大的讲究,不停地回血也许能顶住敌人潮水般的攻击,但敌方灵兽的破防技很可能会使你的修者来不及回血就被一招秒杀;而另一方面,当你的修者遭到破防时,你可以冻结他所面对的敌人来安然度过危险期;无视防御按比例扣血的中毒技则可以彻底瓦解敌方灵兽为龟缩而施展的减攻技。总而言之,能否巧妙地使用灵兽技能,是区分高手与菜鸟的重要依据。

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最后,相生相克系统意味着阵型的不同将决定战斗的胜负。修者分为人杰、英豪、鬼雄三种,三者如同石头剪子布一般循环相克,前者对后者将造成更多的伤害。玩家的阵容分为四张主卡和四张副卡。主卡的顺序将决定战斗开始时的阵型,如果等战斗开始后你才发现自己的四张主卡被对面克得死死的,那基本上可以直接GG了。

副卡则会在主卡被击破时按顺序替补,这就带出了一个有趣的战术——当你发现一个敌人已经残血,而即将上场替补的敌人会对其正前方我方修者形成克制时,你可以适当放水留他一命,让你的灵兽破坏另一个敌人的防御并击杀之。这样当敌方替补屁颠屁颠地登场时,赫然发现自己正好对上了克制他的我方修者。连续的减员会使敌人不可避免地陷入崩盘的局面。

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《太古仙域》的题材源于辰东的小说,而辰东的亲自监制使这款游戏有相当不错的表现,无论新手还是高手都能在这里找到自己的位置,有兴趣的诸位不妨下载一试。

TAG标签: 太古仙域
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