三:操作感受
①视听感受
《众神争霸》的背景音乐和游戏主题十分融洽,宏大的交响乐让游戏更富史诗感,击杀配音是铿锵有力的男声,由于小编没有10杀的能力,所以无法感受10杀时的快感。相信不会比LOL的pentakill效果差。画面的整体感受就是欧美魔幻风,玩过dota2的玩家相信对这种感受更加深刻。地图环境被设计成一个神的战场,大量的神殿和膜拜的凡人都为画面添彩不少。既然是MOBA类游戏那就一定要有gank的条件,《众神争霸》为埋伏的玩家提供了足够大的云彩,这团‘棉花’一定能很好的隐藏你。英雄设计上都各具特点,如果你已经知道这个英雄的神话故事,当你第一次看到英雄时就能认出他。技能效果不是那种漫天绚烂的视觉冲击,而是变的更具节奏,连贯性得到提高。这种设计可能会让部分玩家感到不适应,方便操作是必要的,但是视觉冲击也不可失,考虑到游戏是20人混战,操作与特效还是比较难权衡的。
宏伟主城
场景细节
②战斗感受
简单的说就是‘快节奏’,英雄能够通过补兵和系统跳钱很快的成长。接下来就是游走抱团打团战。适当的时间点可以去夺得神器,这将让你的战斗力提升一个档次,当然死亡后神器会百分百掉落。如果你能猥琐的捡到到多个人头,后期的你将十分可怕,游戏的滚雪球效应十分OP,如果不限制敌方强势英雄的发育,后果将不堪设想。注意时刻保持与队友的有效距离,局部团战会无时无刻的发生。游戏也设置了侦查眼,恰当的眼位将会给团队带来转机。由于是10VS10战斗,队伍的初始阵型将变化多端,野区可能在游戏的开始就战斗不断。
月亮女神——月华