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《枪神纪》评测:开启TPS玩法新纪元

时间:13-12-13 13:55    来源:52PK新游戏   作者:[我要评论][相关内容]

  游戏特色

  一:丰富的职业体系。

  游戏颠覆了传统游戏的固有角色体系,首次实现了九大职业融合动作和RPG元素。此次开放的九大职业分别是:刀锋、双枪、烈焰、机枪、导弹、狙击、医生、榴弹、工程师。每个职业有自己独特的武器、特色和技能。如刀锋能隐身在敌人背后遗迹毙命,双枪能飞檐走壁,机械师可以安装炮塔,导弹和榴弹可以飞行,烈焰可以冲锋,医生可以加血。

  在竞技性上更注重团队的合作和职业的合理搭配和配合,摒弃了以往FPS游戏中角色单一,搭配较少的弊病,游戏职业的多样性使得游戏可玩性和趣味性较高,对技能释放的时机和搭配有了更高的要求。如让皮糙肉厚的机枪和白衣天使的医生搭配是一样相当BUG的存在,机枪血多、定点输出大。配合医生的加血和减速。使得机枪卡点输出变得十分容易。另外在竞技中工程师将机械摆放在拐角和走廊等死角处,也能带来意想不到的收获。另外职业之间相生相克,因此团队作战时对职业之间的搭配也是相当有讲究的,刀锋克制移动速度慢定点输出的职业,狙击克制导弹和榴弹这种需要飞行的职业,医生在一定程度上能克制烈焰。因此在竞技中十分将就职业直接的合理搭配。

  此次虽然对游戏手感和职业之间的平衡进行了优化,让职业之间分工和特色更加的明确,不过职业之间的平衡仍需优化,职业不平衡是一直存在的弊病,有些职业过于大过于强大。另外操作手感不佳,例如你在使用狙击时开镜较慢和很难打中人,眼睁睁的开着敌人从你的视野中跑开。需要进一步进行优化。

《枪神纪》评测:开启TPS玩法新纪元

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