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《荒野星球》总监盛赞魔兽艺术风格 称应载入史册

发布时间:2013-12-13 11:30 来源:新浪 作者:

《荒野星球》(Wildstar)的游戏开发商Carbine公司对自己游戏的艺术风格被拿来与《魔兽世界》(World of Warcraft)做比较而感到十分荣幸,毕竟《魔兽世界》经历了时间的考验之后,得到了众人的承认。

《荒野星球》的艺术总监Matt Mocarski近日在采访中表示,他们十分欢迎大家拿两款游戏的艺术风格做比较。

“实话说来,这只不过是我的工作罢了,但大家能这么说,我真觉得挺高兴,毕竟WOW已经运营9年了,不是吗?游戏中依然有许多人在玩,并且游戏看起来依然非常不错。”他说。

“当然,你可以说它有点过时了,但它已经运行了9年,并且玩家还依然热爱它。这些年里,游戏的艺术风格在不断演变,但暴雪创造了一种基础非常坚实且能够长久持续下去的艺术风格。这种风格有关于个人技术和WOW的艺术,而不是赶超时代的游戏画面和高科技手段。”

《荒野星球》游戏截图

《荒野星球》游戏截图

《魔兽世界》游戏截图

《魔兽世界》游戏截图

 

TAG标签: 荒野星球
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