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高手教学 《梦三国》队长位分析战术和布局

发布时间:2013-12-09 14:15 来源:官方 作者:

上次为大家分析了比赛输赢的几个关键点,不知道有木有帮到各位玩家。今天,我们继续来讲一些关于队长位的分析战术与布局!

高手教学 《梦三国》队长位分析战术和布局

应对对方隐刀流和不要相信队友的道具

看到标题的必然会懂,路人局,心中一定要谨记,队友的禁锢绝对不会第一时间用在自己身上,所以一定要仔细算好血量和蓝量。

之所以会写应对对方隐刀流,是因为此前遇到一个队伍训练,但是很不幸,我第一时间看到了对方1400道具和1600道具,然后又观察了对方其他几个英雄的装备,第一时间知道了对方所要打的战术,在已方有团控的情况下,我选择了2人诱饵,3人蹲点战术应对,故意让团队在地图上零散,在已方有灯,对方英雄就位的情况下不做第一时间的应对,打第2手,结果是团灭对方。记住:隐刀是一个单独GANK,先手,带线的好装备,但绝对不是团队最理想的输出装,隐身流会牺牲掉很多的经济,建议路人和战队慎用。

团P战场在哪里

常见的路人团往往是双方见面,互相轮技能,然后平A几下,继续轮技能,其实如何控场也是有一定技巧的。首先,不要把战场弄到已方主C位置,如果打团失败,即使死,也要把对方的火力吸引到远离自己C的位置。如果是主动出击,可以施压给对方主C,但是记住,除非对方是纯纯脆脆的路人组合,否则你第一轮技能伤害是绝对打不死对方主C的。伤害点依旧定在法爆和辅助身上,除非已方有十足把握可以一击杀死对方主C。建议:新手玩家及80%的所谓高手区新手玩家,多玩技能输出英雄,技能输出可以弥补个人技术的缺陷,这是千真万确的。

高手教学 《梦三国》队长位分析战术和布局

顺风点金逆风拆家,近C晕刀远C分身

对方有速推英雄,但是却不是速推阵容,而是打中规中矩的局的情况下,建议出点金,只是建议。路人局曾经罕见的出现对方4个近C,我果断的建议路人队友出了3把分身,团战时,N个分身一出现,对方顿时崩盘。周仓晕人的效果是否怀恨在心,和队友选择双C晕刀试试,保证了输出的情况下会有意想不到的收获,仅限于路人局。

逆风拆家,这4个简简单单的字却有着很长的一段故事要说。记不清打过多少次逆风拆家的战术了,此战术对方优势越大,赢的胜算越大,对方经济好,装备更新快,就会有轻敌心理,甚至会6个格子全部更新成装备而不带一个回城,具体实行措施是一人带线,4人看家,全部更新飞鞋,兵线一但进入对方高地或是接近,5人全部传送,破釜沉舟,拆家到底。技巧:5人全部飞鞋,御魔,禁锢(禁锢对方,阻止对方打扰拆家时间而不是用在战斗上),最好有2个分身道具。传送前一定要做好心理准备,不要顾虑已方基地,基本这个战术就是看谁拆的比谁快,5人齐拆对方即使回援1-3名队员也无济于事。此战术无论优势劣势,胜率80%已上。

上高地的节奏

已方如果无先手阵容,推高地的时候,磨塔效果远比冲进去杀人效果好,珍惜生命,远离冲动。

已方如果有先手阵容,推高地的时候,冲进去杀人远比磨塔效果要好,抢人头有理,拆家丢身份。

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节奏进攻,节奏撤退

无论进攻还是彻底,都要有一定的目的和执行性,不要盲目的为了杀人而团P,知道自己的队伍现在最需要的是什么?RUSH,经济,控局,人头,一定要在心理里提前打好预算,进攻时的1手2手3手要计算好,并不是每次团P都是固定的一个人打先手(这是很多新战队无法进步的门槛),审时度势,一定要知道该让哪个队员打先手,让哪个队员必须在战场上存活,甚至可以牺牲掉C保住一个辅助,有些情况下也是可以这样安排的。

撤退,只有简简单单的一句话,不要因为你撤退的节奏慢,而导致掩护你撤退的2-3个队友付出生命!输赢不是写在一个人的脸上!

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以上的这些总结与分析希望能对大家起到帮助,下次我们继续讨论!谢谢大家!

TAG标签: 梦三国
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