《魔兽世界》6.0版本中,画面将进行全名升级,很多新模型将在不就的将来启用。我们先预览一下吧。
关于魔兽6.0画面改动如下:
新的人物模型保留了标志性的特点,但有必要加以改善。模型了更加一致的风格。
亡灵的骨头露在外面,但他们并不很好看。(这个国服应该无缘看到)
研发小组对现有的模型进行了筛选,有些会保持现状,有些会改大一些
他们去侏儒在956至5,408个多边形(应该是指贴图面数)。 130到196骨头。纹理分辨率为2至5倍的取决于面积的身体。
男性矮人有1,160个多边形和两侧镜像。新的模型是7,821个多边形,并具有较高的纹理分辨率。面对不必是对称的了。
矮女性正在制作中,有一个基本的模型。
牛头人男性也正在进行和已经完成的基本模式。
胡子等使用骨骼动画。
照明也增加大气区的重要组成部分。
狼人和地精将暂时不会改动模型。