哦不 开始被虐
畅玩自由竞技
《天空之剑》运用ogre图形引擎加GodServer服务器进行开发,在保证游戏出众的画质和畅爽的击打体验的前提下,采用最新的动态战斗模拟体验,引入并优化经典街机格斗游戏中被击打方向后翻滚起身模式,实现上下后三向翻滚、起身,增加被击打玩家主动反击和躲闪操作空间,借此实现中断连击效果,玩家若想持续连击,则需要良好的预判对手翻滚、起身方向能力,同时还需掌控好打击节奏。对比传统的动作网游中,由于限于引擎和研发理念限制,而天空之剑的连击系统则做出了重大革新。
好疼啊 不过打的好爽快
等我修炼好武功再来报仇