游戏画面
对于《使命召唤》这款游戏,最让人记忆深刻的就是其自创的IW引擎所打造的一个接近于真实的游戏场景,其实谈到画面小编只能说,就目前游戏市场能和《使命召唤》系列媲美的只有《战地》了,所以在这里也不必过多累赘。很高兴《使命召唤OL》的游戏画面和系列版基本一致。更让人欣喜,经过前几次测试的不断摸索,本次测试在游戏画面的优化上可以说有了一个质的飞越,游戏的UI界面比前几次测试更加简单明了,而在游戏内画面上,还是无论是从人物的模型还是地图的纹理和光阴都几乎达到完美。小编在画质没有开到最高的情况下就游戏画面而言已经非常满意了。话不多说,上图先。
游戏场景画面
最终击杀慢镜头
手枪微秒
游戏模式
就像上面我们说的,很多人接触《使命召唤》就是从它破朔迷离的单机剧情开始的,可能有的玩家会认为《使命召唤OL》系列可能就是一款单纯的对战游戏,其实《使命召唤OL》系列拥有一个重新设定的剧情模式。玩家在游戏中不单可以与电脑一起进行剧情任务,还可以与玩家一起进行组队剧情任务,一些经典的角色也来了个大集合,一下勾起了很多玩家那些经典的回忆。
经典的挑战模式
成绩有点惨
当让,作为一个“OL”游戏,多人对战是少不了的,这次测试相比于前几次测试在多人对战的内容上有了很多增加,无论是游戏角色、游戏模式还是游戏地图都推层出新。基本上涵盖了使命召唤4、6、这两部现代战争系列的所有内容。虽然游戏模式不少,不过好像目前最受欢迎的还是团队竞技模式,希望在游戏公测后会有更多的模式能够收到玩家欢迎。
团战准备界面
成绩还不错
如果你是第一次接触COD系列的话也不要紧,人机模式也是供新手们联系的好地方,当然电脑的水平也是很强的,别以为你可以很轻松虐电脑。人机模式同时也是小号升级的好地方,经验也相当丰富。想找自信的高手也可来试一下哦。