游戏角色的创建
游戏的角色在测试中只开放了6个职业,刚登陆进去就可以很清晰的看到职业及人物的选择。背景是大雨磅礴的街巷,倒是让人眼前一亮。
散仙——飘渺峰前幽谷静,青梅煮酒笑春秋
《刀剑2》中的散仙不仅没有玩家印象中的柔弱之气,反而更加的硬朗与洒脱。强悍的远程攻击能力,加上独有的法术结界,让飘逸的散仙显得如此无懈可击。
试玩体验:散仙只有女性造型,不过怨念的是,测试期间女性角色也很凤姐。伞子的攻击效果很不错,技能画面的特效是所有职业中最炫丽的一个,前景值得看好。
剑客——铁血苍烟孤魂客,长歌纵剑荡群魔
剑客可以说是《刀剑2》研发过程中反复推敲次数最多的职业之一。剑客在《刀剑2》中成为远近皆能的强大职业。擅使长剑的剑客,无论在PVE还是PVP方面都具备不俗的表现。
试玩体验:剑客的动作简直是帅爆掉了,尤其那个发出的剑气,和双手握刀攻击时的POSS,灵活的动作不错的输出,小编相信会是个人气角色。
力士——铁臂铜肩担道义,鬼斧神通驱魍邪
野蛮无畏、坚不可摧是力士的代名词。擅使巨斧的力士是团队的坚强屏障,配合多种的近身摔投技巧,使得力士如同战场绞肉机一般不可阻挡。
试玩体验:虽然攻击力相当的强大,但是动作那个慢啊,短短的三分钟就把小编我的耐性全磨光了,节奏很不爽,果断放弃之。
弓手——弯弓射雕英雄辈,千里暮云盖九州
《刀剑2》中一新增职业,早在弓手设计理念曝光之初,就有玩家质疑在《刀剑2》这样的硬派格斗游戏中一个远程物理攻击职业是否会过于弱势。
试玩体验:小编原以为这是个很弱势的职业,但是玩了一段时间后有了完全不同的看法,动作飘逸,输出灵活,正如网游小说中的描写,高手可以真正单挑BOSS。小编在测试期间最终爱上了这个职业。