新游戏 > 新游综述 > 《龙武》无疼痛不动作 动作讲习班第一期正式开课

《龙武》无疼痛不动作 动作讲习班第一期正式开课

发布时间:2013-04-22 14:11 来源:未知 作者:

 冰川2.5D武侠动作网游《龙武》,4月26日首次不删档封测即将开启,客户端正式开放下载,预约服务器更有精彩好礼!

《龙武》无疼痛不动作 动作讲习班第一期正式开课

《龙武》不删档封测客户端正式开放下载

随着《龙武》首测节点临近,由产品经理亲自主讲的《龙武》动作讲习班第一期也正式开课!课上诚邀多名玩家举行线下讲习班,面对面亲自讲授,首次谈及“动作XP体系”,长达3个小时的深入探讨,真动作网游,不只有快感,还有痛感!

《龙武》无疼痛不动作 动作讲习班第一期正式开课

无疼痛,不动作!

动作讲习班正式开课

秉持自主创新的理念,冰川网络2013年度巨作武侠动作网游《龙武》即将于4月26日与广大玩家正式见面。为了带给玩家更为真实真切的动作游戏快感,首创“动作XP体系”并诚邀多名游戏玩家举行动作讲习班,针对游戏动作展开深入的探讨。

《龙武》无疼痛不动作 动作讲习班第一期正式开课

动作XP体系研发成功!图为程序员正在调试

本次动作讲习班专门为了让玩家深入理解“动作XP体系”的研发创意,由产品主策划之一的隆寒辉先生亲自主持。通过网上报名并从中筛选,特别邀请玩家们来到冰川网络公司参与讲习班课程。讲习班课程共持续3个小时,通过产品经理仔细讲解在《龙武》中融入的首创“动作XP体系”以及游戏特色,资深玩家纷纷表示对这款动作网游充满期待。

《龙武》无疼痛不动作 动作讲习班第一期正式开课

动作讲习班第一期正式开课!图为玩家入场

《龙武》无疼痛不动作 动作讲习班第一期正式开课

动作讲习班第一期讲课中!图为游戏主策划讲解中

关于动作XP体系

“动作XP体系”是由《龙武》首创并完美融入游戏中,关于大型动作类网游产品的新一代动作体验相关系统的设计技术标准,目前传统网游的动作体验已经远远不能满足玩家,因此在动作XP体系下,其核心含义是更加突出真实动作打击感和玩家的操作性以及场景的交互性,从而提升玩家的操作体验。动作XP体系通过多种实时和拟真技术的引入,将玩家的游戏动作操作体验提升到更高的水准上。其中动作XP体系包括由PTA游戏引擎核心技术、XP超真实物理引擎技术两大核心引擎技术,以及七大基础技术,通过3D模型在完全吻合物理定律的编程指令下与真实表现无异,甚至还会因为动作的冲击性而给玩家视觉上形成痛感。龙武团队日以继夜的研发,不断追求完美,就是为玩家们打造最真实的动作最带感的战斗。

《龙武》无疼痛不动作 动作讲习班第一期正式开课

什么是动作XP体系?

《龙武》无疼痛不动作 动作讲习班第一期正式开课

龙武动作原画

掀翻旧网游世界,告别僵尸动作,快感已经无法满足,痛感才是动作的新追求。从今天起,让《龙武》告诉你网游也能产生真实而强烈的打击痛感!

关于《龙武》

《龙武》是冰川网络研发4年而成的2.5D武侠动作RPG网游,游戏通过自研游戏引擎技术构建动作XP体系对战斗系统进行改良,给玩家带来痛快打击的视觉冲击、炫彩逼真的动作效果、独领风骚的战斗模式、纯真快乐的游戏乐趣,让战斗超乎玩家想象。

《龙武》无疼痛不动作 动作讲习班第一期正式开课

《龙武》官方微信正式开放,更多精彩内容第一时间关注

TAG标签: 龙武
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取火爆游戏激活码 有趣游戏资讯

关闭