新游戏 > 新游综述 > 《蜀山剑侠传》3月15日内测 客户端正式放出

《蜀山剑侠传》3月15日内测 客户端正式放出

发布时间:2013-03-11 11:16 来源:未知 作者:

 《蜀山剑侠传》横版内测即将开启。作为仙侠题材3D横版格斗网游,《蜀山剑侠传》“有维度、有力度、有气度、有深度”的“四维格斗”可谓备受关注。今日,横版内测客户端正式放出。仅有700多MB的客户端让人颇感惊奇!

蜀山剑侠传

LOGO

浓缩精华 瑰丽绽放

与目前市面上动辄几个G甚至几十个G的3D网游客户端不同,《蜀山剑侠传》仅仅708MB的容量让不少人吃了一惊。许多人担心如此“娇小”的身材能否带来真正意义上的3D体验?这是毋庸置疑的。《蜀山剑侠传》采用先进的压缩技术,将客户端最大程度压缩,方便玩家下载。与此同时,也保证了游戏优秀的画面表现力——全景立体化场景、层次鲜明的纵深感、出类拔萃的打击感和物理碰撞,一切都是那样令人震撼。

蜀山剑侠传

《蜀山剑侠传》开视角3D演示

刀光剑影 决战蜀山

《蜀山剑侠传》极其逼真的打击感与完美的力反馈体系达成了“有力度”。作为格斗游戏,格斗打击感、碰撞检测和力回馈都是极其重要的指标。他们将决定游戏的战斗体验是否真实、爽快。在以往横版格斗网游设计中,在画面上受限于人物材质和引擎技术瓶颈,所带来的战斗体验可谓层次不齐。而《蜀山剑侠传》凭借游戏强大的物理碰撞引擎,为玩家带来了“拳拳到肉、刀刀入骨”格斗体验。这也造就了《蜀山剑侠传》出类拔萃的游戏品质。

蜀山剑侠传

《蜀山剑侠传》硬打击视效

诚意之作 绝无水分

《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时4年研发而成,期间先后大改数次,小改上千,而每一次改动都虚心听取了玩家的意见和建议,可谓“有气度”,堪称良心之作。《蜀山剑侠传》倡导“格斗零水分”,在保证各职业自身特性的同时,更追求在数值设计上的极致平衡性。在游戏中,没有最强的职业,只有最强的玩家!

TAG标签: 蜀山剑侠传
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取火爆游戏激活码 有趣游戏资讯

关闭