史诗的开篇
好了,现在让我们正式进入游戏,据说因为服务器在美国还是什么原因,总之第一天的开测让我永生难忘,我在游戏的logo界面卡了8个半小时,我这辈子都不会忘掉九城和索尼公司的logo标志了,后来想想感觉很不可思议,连我一个新人都能忍受无尽的等待,而一遍遍的登陆只希望撞大运的挤进游戏,如今测试已经结束,但《行星边际2》的魅力我现在想起来还是很惊叹。
行星边际2游戏截图
游戏发展到现在这个时代,画面效果的高低往往已经成为玩家判断一个游戏品质是否是顶尖的重要标准,《行星边际2》的图形渲染和物理效果都十分出众,远景也是真实展现,因此奥拉西斯大陆上的各种地貌,沙漠、平原、山峰、丘陵,远远望去,壮阔无边,而细节上处理的也很到位,材质纹理都有表现,笔者还注意到一个细节,VS的闪电是浮空的,因此坦克下面喷射造成的空气扭曲都有表现。
行星边际2游戏截图
游戏中树木效果也很逼真,在实时动态光源的照射下,摇曳的树枝间洒下的斑驳光点也时刻变化着。作为一个独行玩家,在死了N次之后,我最喜欢的事就是选狙击手躲在树上打冷枪,自娱自乐别有趣味。