体验未来武器的激烈交火
游戏里的武器种类设定也相当多样并且有趣,每种类型的武器都有各自不同的特性。像是能量型的武器虽然不需要弹药,但是每次射击后都会产生一定的热量,如果超过容忍范围就会造成机器人过热强制关机。若是以能量类型的武器为主,就要在机体上增加较多的散热片,来提升散热的效率,避免在双方火拼时因为过热造成机器人强制关机,那可是非常危险的情况。
如果是使用需要弹药的武器就没有过热的问题,但是会有弹药上的限制,并且挂载越多的弹药,就会增加机器人的吨数以及使用空间,所以也会限制到其他零件的搭配。
除了使用条件不同,使用效果也不一样,机关枪虽然威力小距离短,不过可以对敌人造成持续性的伤害并且造成驾驶舱的震动,也因此会让敌方驾驶员更难进行瞄准射击,非常适合进行骚扰。
而高斯枪虽然无法连射,不过单发威力大距离远,适合进行中远距离的攻击,击中敌机时会产生相当大的火花,感觉非常爽快。至于雷射枪则是没有子弹飞行速度的问题,只要准星瞄准到敌人进行射击就能够直接命中对方。
除了直线型的攻击武器之外,也有导弹型的武器,发射后就会连续射出多枚飞弹自动追踪锁定的目标,在很远的距离时就可以有很高的命中率对敌人造成伤害,不过如果敌方有装备AMS 反导弹系统,就会自动使用防空机枪击落靠近的飞弹,降低飞弹能够造成的伤害。
机甲战士OL游戏截图
机甲战士OL游戏截图