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《上古世纪》CBT5测试 运营团队生活记录曝光

发布时间:2012-10-23 11:29 来源:未知 作者:

下午 13:00~18:00 正式工作时间

从现在开始,就是游戏运营的正式工作了。话说每一天都是战场,但记者采访XL的当天没有出现过服务器宕机的事,工作环境也跟想象的有所不同。运营团队队长说道:“要是出现服务器宕机的话,有很多看头,今天没有出现任何问题,比较可惜。”

运营团队客服千万英采访

Q:在工作当中有困难的话会是什么?

A:第4次CBT测试时事件事故比较多,心理负担比较大。因为出现了预料之外的问题,对玩家的游戏体验造成了困扰甚至产生了误会,而我也难以解释说明情况,感到很伤心。当时不仅没睡好,还哭了不少次。还好CBT4结束后,到CBT5为止,在官网论坛中很多人又鼓励了我,在这里,我想感谢那些人。

Q:跟玩家沟通时哪几点比较困难?

A:GM因为工作立场的关系,有很多事情无法向玩家详细说明,这点比较困难。对于BUG之类的问题,需要先跟开发者沟通之后才能处理,当场处理是很困难的,这些地方希望玩家们能够理解。Q:11点上班,凌晨2-3点下班,会不会很累?A:肯定会有点儿累,但是不仅是我们团队,其他团队也都那样,所以没计较这些。因为是游戏最重要的测试,我们都想努力做好工作。

运营团队成员监视游戏内的情况,由于时间短缺同一时间要看的东西还是很多的

工作人员工作环境

工作人员工作环境

TAG标签: 上古世纪 CBT5测试
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