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开发商称《火炬之光》暂无网游版开发计划

发布时间:2012-09-21 09:48 来源:未知 作者:

《火炬之光II》(Torchlight2)已如期正式发售,上线4小时内即在Steam平台同时在线玩家人数峰值突破54000,由于此游戏通过互联网联机需要通过Runic账号登陆,蜂拥前往注册的玩家甚至一度挤垮了官网上的账号管理功能。

但即使不联网,《火炬之光II》的单机游戏体验也不会受到影响,《暗黑破坏神III》上线初期Error 37的悲剧并未于此重现。

《火炬之光2》得到媒体好评

如你所见,《火炬之光II》几乎得到了欧美游戏媒体的一致好评——而Runic显然没有动视暴雪那般财力去塞钱买高分……以及,IGN旗下的Gamespy真的给这款游戏打了满分

《火炬之光2》游戏截图

大功已告成,接下来开发商Runic Games有何打算呢?

“我们没有开始研发一款网络游戏的打算,目前我们要完成的工作包括《火炬之光II》的Mac版本移植,并修复游戏发售初期的任何问题。接下来我们的计划是去睡个好觉——也许一口气睡上整整三天。总之今后我们要做一切都与网络游戏毫不相关,虽然对此我并没有100%的把握。”Runic CEO Max Schaefer在接受Joystiq采访时如此表示。

《火炬之光2》游戏截图

Runic总裁Travis Baldree在今日的Reddit的公开问答中也表示:“坦白说,目前我们并没有投入网游开发的打算。如今的环境已经与数年前略有不同,我们这等规模的团队已经为创造《火炬之光II》这般规模的内容付出了最大的努力。之后立刻开始研发一款网游并不在我们目前的需求范围之内。”

TAG标签: 网游版 火炬之光
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