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《Z奇兵》美服首测试玩 所有武器需自己制作

发布时间:2012-08-13 14:53 来源:未知 作者:

52PK游戏网讯 8月13日消息 《Z奇兵》是由韩国游戏公司Maiet所制作的一款狩猎类动作网游,目前这款游戏已在北美和欧洲开启游戏的首测。关于本作游戏的制作商Maiet也许很多玩家都不太了解,但是大名鼎鼎的《GunZ》相信很多老玩家都听说过,这款作品在当时的韩国游戏市场曾引起了一场不小的轰动…… 

今日,我们有幸对该作游戏的美服进行了试玩,到底它有着怎样的表现,还需请各位慢慢看以下的内容。

进入游戏后,我们就发现了《Z奇兵》这款游戏的第一个特点就是细致。在捏人系统中,虽然是首次测试,但开发商已经提供了大量的人物模型可供玩家进行选择。细致的面部调整选项、发型发色、肤色、面部装饰、眼睛、衣服等等一应俱全的选项,绝对能让你捏出使自己满意的角色。此次虽然只能选择人族这一个种族,但却提供了防御者(使用剑、盾、锤)、野蛮人(使用大剑)、法师(使用法杖)、治愈师(使用双手锤)四种职业可供选择。

完成捏人进入游戏!游戏中的画面表现非常出色,绚丽的色彩加上细致的画面,都显得非常自然。虽然在人物模型的设计上还有些欠火候,这或多或少算是个有待提高的部分。《Z奇兵》使用了时下流行的无目标动作RPG风格,我们对角色的跑动和技能动作进行尝试后发现,人物不管是移动还是战斗中,动作表现的都非常自然,没有明显的停顿或畸形。

来到NPC身旁,有任务可接的NPC头顶会有一个闪闪发光的问号。与NPC对话时,镜头会自动拉近,显得流畅、真实。在新手村的海边,有着各种各样的任务怪。我们尝试干掉了两只怪后发现,在《Z奇兵》中杀怪是要讲究策略的。玩过《黑暗灵魂》或者《剑灵》的玩家也许能明白这个意思,在杀怪时,玩家要考虑并把握时机进行格挡、闪避等技能的运用,不然是很容易掉血的。

在《Z奇兵》中一个很有趣的系统是,地上的武器、物品可以随便捡起来充当武器。拿起不同的武器后玩家将获得不同的技能,同时运用不同的武器,玩家可以进行花样繁多的连续技。从高处跳下来会造成对角色的伤害,同时几秒内的缓速就好像伤到了脚一样。打开技能树后玩家将发现一个庞大且复杂的界面,其中包括主动、被动技能,以及随等级提升将逐渐开启的各种技能。

很多玩家对于《Z奇兵》的制作系统的第一印象都是简单、直接。在获得了制作材料后,玩家可以选择铁匠、厨房、盔甲屋来制作武器、装备和其他一些物品。值得注意的是,游戏中玩家并不是靠打怪来获得装备的。打怪只能获得制作的材料,而真正能够获得装备只有制作一种途径。在任务以及剧情的设计上,Maiet可谓颇费心机。如果你能在做任务的同时阅读一下任务说明,就会发现剧情其实还蛮有趣的。

说实话,截止到8月29日的这次封测内容还是非常丰富的。虽然还没有具体信息表明今年年内游戏会迎来公测,但在韩国市场上的出色表现的确给了开发商迅速进军欧美市场的信心。让我们拭目以待吧!

《z奇兵》游戏截图

《z奇兵》游戏截图

《z奇兵》游戏截图

TAG标签: z奇兵 自制武器
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