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《新天堂2》欲再战十年 岂料新改动存争议

发布时间:2012-08-07 10:21 来源:未知 作者:

倚仗优秀的后续版本开发,已经不知道焕发了第几春的《天堂II》本月6日又给我们带来了新花样:凭借改良版引擎的表现力以及全新的玩法设计,大量丰富了游戏内容,使游戏体验再次升级,并借势更名《新天堂II》,毫不隐晦地表达了自己还能“再战十年”的野心。小编也第一时间对该版本进行了简单评测:

从画面上讲,《新天堂II》在场景、建模、抗齿等方面与前一版本“毁灭重生”相比改进并不大。本次升级主要是丰富了色彩渲染和光影效果,并增加了新的视觉特效,使整体氛围更加奇幻、色彩和技能效果更加绚烂。游戏还增加了更加华丽的装备设计,为玩家游戏追加了新奋斗目标,并优化了《天堂II》本已十分细腻的人物建模。

 游戏新的光影效果

 本次更新另一个重大革新是幻化系统。游戏的幻化分BOSS幻化与职业幻化两部分。首先职业幻化比较好理解:在《新天堂II》中,玩家达到75级后可通过任务习得多种副职业——玩家不需要重练角色就可以体验多种职业技能。并且在副职业达到一定等级后,还可以让主职业习得多种副职业技能,这样就可以实现不同职业技能间的搭配使用,丰富了游戏战术。不过相对的,游戏中职业数量从原先的30余个精简、合并为8个。目前该改动也是论坛上老玩家非议最多,争议最大的改动:《天堂II》之所以能够长盛不衰,很大程度上是因为游戏中的职业丰富、特色鲜明、可开发性高。如今虽然增加了不同职业的技能搭配玩法,但职业多样性、差异化大大下降,真不知是好是坏。

游戏幻化系统的另一个组成部分是BOSS幻化:当玩家击杀BOSS时,会有几率掉落该BOSS的幻化技能书,玩家习得后便可以幻化为BOSS形态。并且不仅玩家的外形会改变,幻化后还可以使用BOSS专有技能——扮演BOSS估计是很多网游玩家梦寐以求的功能,如今在《新天堂II》中终有得偿所愿的机会。

另外,官方声称为“反外挂”而做出的改动——打怪只获得经验值而没有SP,更可谓激起了民愤:《天堂II》中的外挂使用者多为图游戏币或工作室代练,SP并不是他们的主要目的,因此该设定非但不能限制外挂,反而使正常玩家——尤其是消费欲望低的平民玩家——在游戏中学习技能、战斗都困难重重,难免让人怀疑腾讯改动的目的。

据笔者观察,《新天堂II》上线首日,游戏不可谓不火爆:几组新服排队量都达到数千、论坛发帖也屡创新高。因此解决“登录难”问题是腾讯下一步改进服务的当务之急;同时论坛虽然火爆,但大多为老玩家的抱怨与骂战——也许是因为一款运营将近十年的游戏迎来这般大改需要适应——也许,是改动本身并不能算合理。

TAG标签: 争议 新天堂2 改动
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