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《笑狂沙》今日开启封测 游戏的节奏调整

发布时间:2012-06-07 13:05 来源:未知 作者:

6月7日消息,上海奥盛研发的3D武侠网游《笑狂沙》于今日开启封测,该游戏以仙魔系统为核心,每个角色都可以分为三种形态。

据了解,本次封测更新内容主要是完善了仙魔机制,增加了辅助商城系统;同时调整了整个游戏的节奏,此举在于让用户能更爽快的体验到游戏的乐趣。

之前封测中玩家普遍反应副本数量过少,据悉,项目组在游戏的后续版本中增加了近10个与副本相关的活动。

在职业的调整方面,游戏调整了每个职业的技能属性和倾向性,同时将每个职业的技能都做了一定的强化和弱化。项目组希望做到每个职业相生相克,任何职业都带有极强的操作感,让玩家能体验到如当年传奇一般的站位打法、职业配合操作、技能的衍变与搭配。

对于新技能的调整方面,项目组表示此次版本不会放出新技能,但技能将出现融合体系。每个技能练到高深之后,技能与其他技能进行融合,可以获得更高更好的更强更IMBA的技能。

游戏一直宣传以章节形式将剧情穿插于其中,对此,项目组表示每个章节,都会有特定的剧情展开,每个剧情中都会有一些重要的NPC登场,当然,其中包含了一些非常强力邪恶的BOSS。

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