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《天堂3》加入RTS机制 场景支持同屏500人

发布时间:2011-12-29 11:14 来源:未知 作者:

在今年的韩国G-Star游戏展上,NCSoft首次公布了《Lineage Eternal》(暂译,天堂3;又译,天堂·永远)的预告视频,这款带有强烈《暗黑3》风格的新作让人大呼意外。国外媒体也有幸采访了NCSoft的开发者,询问游戏的相关信息。以下为翻译原文:

《天堂3》采用了全新的游戏风格,选择类似与《暗黑破坏神》的俯视视角。同时还加入了非常不错的RTS机制,以及许多尤为智能的AI。这一切都代表着游戏将会拥有的史诗般的战斗,也为系列的玩家们带来了全新的不同以往的期待:新的游戏、新的玩法、新的挑战。

其中一项让人好奇的新要素就是“滑动技能”,玩家可以为攻击的范围和强度进行自由控制,尤其对法师和元素射手这样的职业非常实用。在问到为什么决定回到《天堂》世界时,NCSoft解释道队伍非常希望能够从全新的方式来延续《天堂》的经典。游戏中的战斗规模很宏伟,制作队伍希望能够保持游戏经典元素的同时,加入一些全新特色。他们期待玩家能够对新体验感到高兴。

地下城系统是《天堂3》的另一大关键特色,所有人都可以探索。在游戏中保持传统的地城风格冒险非常重要,因此MMO的框架依然还在,在地下城中,会有pvp、pve、即时和其他的事件发生,让玩家们保持足够多的惊喜。

游戏已经开发3年,制作队伍规模达到了80人。《天堂3》使用的NCSoft自己开发的引擎在环境互动方面有非常棒的表现。玩家可以在战斗中依靠环境元素来打出很高的伤害,目的就在于提升玩家的战斗体验。在游戏的实际演示里,同屏可以看到海量的怪物和角色,NCSoft表示游戏中同屏可显示的怪物和英雄可以多达500名。

游戏的故事部分是《天堂》系列一直以来的弱势。这次,制作队伍非常认真的为新作打造了强有力的故事。他们希望玩家能体验到有深度的游戏,而故事剧情是达成这个目标的关键。制作团队同样希望能够丰富游戏的世界,这一部分在游戏后期内容有突出体现。制作组正在制作大型的PVP战斗,以及丰富的团队副本内容。

无论是老玩家还是新玩家,都会喜欢上《天堂3》。虽然在某些方面游戏和《暗黑》系列很相似,但是在游戏里并没有突兀的感觉,玩家也有更多的成长机会。制作者们谈论故事和大型战斗元素让玩家们对游戏的期待又多了一大理由。NCsoft在《天堂3》中迈出了坚实的一步,他们也相信玩家会对游戏的新面貌感到满意。虽然我们只在GStar展上看到游戏的冰山一角,但这一角依然给我们留下了深刻的影响。

《天堂3》上市时间尚未确定,计划明年下半年左右测试。

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