谁说时间收费模式已经不行了?《星球大战:旧共和国》的大热程度有力反驳了这一观点。EA和BioWare近期公布了《星球大战:旧共和国》相关的一组数字。
在上个周末游戏发布后,玩家持续涌入游戏的服务器中,在过去的那个周末,超过100万玩家宅在家中化身挥舞着激光剑的太空武士,共计在游戏中消耗550万小时。这款游戏被游戏媒体Metacritic的评分平均为88分,也是北美地区目前为止2011年以来得到最高评分的大型网游。另外它还获得了超过105个行业奖项,包括MSNBC的“2011年度最佳网游奖”。
《星球大战:旧共和国》发行当日在纽约时代广场的快闪活动也是近期被大伙津津乐道的话题,超过160万粉丝在网上观看了这个快闪活动的视频。一下是来自游戏官方的一组惊人的统计数据:
*超过6千万小时的游戏时间,大概相当于把六部星球大战电影看400万遍;
*玩家在游戏中创建了超过850,000西斯武士和810,000绝地武士;
*玩家完成超过26千万任务;
*玩家完成超过4.4千万场PVP战斗;
*玩家完成超过9百万太空战斗任务;
*玩家在游戏中击败超过30亿NPC。