职业是《大冲锋》的特色,也是现如今国内的罕有的特色,重机枪手血多肉厚,但是移动速度很慢,准头更是差到家。火箭兵的防御仅次于重机枪手,同理移动速度也较慢,而且炮弹数量少,飞行时间长,要玩好必须要丢掉以往FPS游戏的技巧。
火焰兵:又一个FPS特色兵种,运用火焰喷射器的近战英雄。血少但是跑起来的速度超快,可以追着敌人烧。火焰喷射器出弹速度很快,而且是范围伤害,近身可以轻易命中敌人。
狙击手的血量是游戏中最少的。狙击枪的威力很大,甚至高于火箭炮,打击感跟其他游戏也很类似,常玩狙的人可以很快上手。突击手则是个中庸的职业。
虽然职业是特色,不过毕竟太像《军团要塞2》的职业特点,其实借鉴不是问题,一个游戏可以借鉴,但要在此基础上学会创新,《大冲锋》还没有正式运营,如果以后能够自己创造出全新的角色,逐步增加新的内容和新角色。游戏是能够成功走出来的。