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犹如探地雷《冰火战歌》随机副本步步惊心

发布时间:2011-11-07 14:31 来源:未知 作者:

游戏的乐趣是什么?有冒险精神的日本玩家会觉得是探险,在未知世界探索中,通过认知新世界与新世界不确定的怪物搏斗获得冒险乐趣;喜欢挑战的美国玩家会说是挑战,通过不断挑战未知新难度BOSS获得成就;无论在哪个国度,他们喜欢的都是高随机性的游戏内容,所以,对于强调高未知性与随机性的游戏都会拥有大量的粉丝。

游戏本应该与人生一样存在大量的不确定性因素,为了满足玩家在游戏时获得与真实世界一样的游戏环境,《冰火战歌》就实际考虑到了玩家游戏这一诉求,《冰火战歌》的副本系统实现了真实物理动态模拟以及环境变化,玩家每次体验都会面对截然不同的考验,让玩家在无所不在的威胁主题中挑战危险来获得成功的乐趣。

【1、实时物理地形迷宫应景而变】

可以说带有游戏随机性是所有国家玩家都喜欢的一种游戏特性,这种随机性可以是调整的难度,也可以是怪物的种类,但是随机性在网络游戏研发的初期,因为硬件的枷锁没法实现,游戏中的场景只能以怪物随机变化,但是在同一场景中人比怪多的情况下变与不变其实没什么区别。后期,游戏硬件有所提升,于是副本出现了,但是毫无疑问的是副本仅仅是解决了玩家扎堆砍怪窘境。

但是《冰火战歌》的副本完全改观了副本的特性,副本系统实现了真实物理动态模拟以及环境变化,在副本战斗中,玩家可以体验实时变化的迷宫式副本,每次玩家进入副本后,系统自动会将副本元素(包含机关、玩法等)进行随机更换,适合于配合默契的团队探险,同时降低了玩家对于副本千篇一律的枯燥感受,增加副本的趣味性及新鲜感。

【2、动态场景技能一触即发】

 

值得一提的是,有别于一般传统的网游副本,《冰火战歌》的副本实现了真实的物理动态模拟以及环境变化功能。玩家在玩同一副本时不会每次都按同样路线进行游戏。在迷宫副本中,可能因为随意的一个技能破坏了副本环境或者触发了随机出现的机关,就使得副本里整个地形、怪物分布发生变化。

而且《冰火战歌》副本系统还会持续的新任务事件还会因为角色行为和进入的人员数不同发生无法预测的情况,可以说每进行一次副本都会获得不同的游戏乐趣。让玩家在告别了多数网游副本简单枯燥的无脑玩法后,可以尽情体验时时新鲜的动态副本。

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