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《暴雪DOTA》英雄技能曝光 将保留原有特性

发布时间:2011-10-25 09:49 来源:未知 作者:

近日,pcgamer公布了《暴雪DotA》的部分英雄技能,从技能描述上看,基本都保留了英雄原先的特性,如穆拉丁的风暴之锤,泽拉图的相位突袭等。

雷诺

命令光环,对附近的单位+10攻击力

穿刺射击,直接射穿单位前方的复数单位

目标标记,标记目标并对其造成10%-50%的更多伤害。

照明弹,减少敌对单位的伤害及装甲。

集合,提高邻近单位的移动及攻击速度

召唤援军,空投9-12个机枪兵。

穆拉丁

基础攻击附带昏迷效果和额外的伤害。

风暴之锤,对目标造成昏迷和伤害

雷霆一击,对附近敌人造成伤害并减慢其移动及攻击速度。

精金铠甲,被动提升装甲和法术的防御效果。

战斗咆哮,加强附近友军的攻击力并减低敌军的攻击力

天神下凡,类似WAR3一样让自己变得强力

泽拉图

被动效果,所有对其攻击均会有20%机会miss

相位打击,传送到指定地方并对经过的敌人造成伤害

相位之刃,被动效果,攻击时有一定几率无视护甲或造成昏迷效果

闪现,传送。

星界投射,投射一个镜像并使英雄隐形。

幻化技巧,快速向一个单体目标开火。

扎穆罗(剑圣)

近战攻击他的玩家将有15%几率被还击。

粉碎打击,锥形打击英雄前面的敌人并造成缓慢效果

宇宙绽放,爆发你的小宇宙使得每次攻击都会有几率造成群体伤害效果。

剑气之愈,剑圣每次攻击都会使附近的英雄恢复一定的生命值

阿修罗的召唤,使所有的单位攻击你,你的攻击速度变快,但伤害降低。

剑刃风暴,我叫武器战,打架靠风扇。CD一分半,转完(对方)就完蛋。

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