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《神秘世界》世界观特色 让玩家挖掘内容

发布时间:2011-10-02 15:50 来源:未知 作者:

故事就是《神秘世界》的灵魂。受神话,坊间传说,童话故事和真实的历史所影响,故事为游戏中玩家进行的一切提供内容:从任务到副本,从玩家pvp战斗到遭遇的怪物。一切都来源于我们的故事,游戏在各方面都在给玩家讲述故事。

《神秘世界》中,我们希望玩家能够去发现故事。希望玩家能够挖掘,持续关注,将一个个碎片拼接,能够看到故事的内涵,充满个性的角色,和刺激的叙事。

首先,每个关键任务都是从全程配音和动作捕捉的过场开始,建立场景和角色。过场剧情会着重在特性描述和氛围创造上,也会含有之后任务的一些线索。所有的任务,除了主线故事任务,都可以随意排序,玩家能够按照自己的意愿和顺序来发掘剧情。

其次,通过探索,玩家将可以找到分布在游戏世界各地的故事。各种的资料可以在许多地方找到,许多的故事组合起来就是一篇完整的小说,玩家可以收集这些资料组合出一份完整的背景故事,获得奖励。

第三,玩家可以和NPC角色对话,获知他们的个人故事以及他们的经历和个性,为更大的故事埋下线索,玩家甚至能够知道一些关于神秘世界的有趣和出彩的要素。

最后也是最重要的,故事在游戏机制上占据了很大部分。每个怪物,每个地点,每种玩家能力,武器和魔法,它们都是故事的一部分,谜题的一部分。当玩家发现Kingsmouth的丧尸们非常喜欢汽车笛声,他们就会得知这些不死生物的习性。当他们观察Draug入侵Kingsmouth的港口,就会知道是这些水生生物将Solomon 岛上的居民们变成了丧失自我意志的怪物。当玩家渗透进Transylvania的吸血鬼要塞,躲过里面的守卫和它们的魔法护卫者,他们会发现深藏其中的高智慧所在,这也是神秘世界中级黑暗的一处线索。游戏的故事遍布各地,善于观察的玩家将会发现更多的谜题线索并将它们拼接在一起。

在神秘世界里,一切皆真实,一切都是故事的一部分。

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