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《部落 上升》夺旗模式试玩 战斗节奏爽快

发布时间:2011-09-20 14:55 来源:未知 作者:

日前,欧美游戏玩家发布了一篇关于《部落:上升》(Tribes: Ascend)的内测体验感受,以下请看原文翻译:

我有幸在Hi-Rez Studio参加了《部落:上升》试玩体验,游戏很好的保留了Tribes的所有特点并在各方面进行了提升。Hi-Rez Studios的CEO Todd Harris 首先简要介绍了一下游戏,之后我就开始上手体验了。

喷气包依然存在,你还可以一路滑下山坡。游戏的地图非常巨大,另外与我一家参加试玩的玩家首先进入的是夺旗模式。

在地图里,每边的基地深处都各自有一台发电机,干掉敌方的发电机能让他们的护盾、炮塔统统失效。

为了给新玩家带来方便,游戏的职业进行了修改。我选择了战士职业,根据描述这是个全能型的职业,有着中等的攻击和速度,同时也是推荐新手使用的职业。

夺旗模式的目标就是将敌人的旗帜带回自己的基地,同时保护自己基地的旗帜不被抢走。你需要在运送旗帜的过程中和团队有很好的默契。因为场地地图非常大,而且很有可能在途中被对方的狙击手击中。我通过结合使用喷气背包和滑行为队伍夺取了两面旗帜,当然少不了队友的保护。

我不得不说地图真的很大。我们玩的是5v5的比赛,而使用的地图却是16v16的,这让战斗变得非常有趣。哪怕满员参战,这张地图依然是很广阔的,《部落:上升》绝对是值得一玩的游戏,游戏很流畅,我很快就玩上瘾了。

Hi-Rez studios 的《部落:上升》一定会让Tribes的老玩家感到高兴,而且制作组告诉我们他们正在着重保留Tribes的精神,比如节奏快速的战斗,比其他射击游戏的节奏都要快,同时还有重新设定和强化要素。鼠标右键启动喷气背包,而滑行只需简单的按下空格键,你就会看到耐力条慢慢减少。

由于还是内部测试阶段,所以仅体验到这部分内容。

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