提到FPS网游《星际OL》,玩过的玩家几乎莫不奉其为经典。可惜由于收费方式等问题,它早早的结束了国服的运营,成为了尘封于岁月中的记忆。
8年之后,今年的7月初,索尼娱乐在线终于曝光了该系列的续作《星际OL2》(Planetside 2)的游戏实际内容。于是当一切即将被忘记,它又被重新记起。
那么这款由第九城市拿下代理的FPS新游,是否依旧延续了前作的精髓?它又为玩家带来了哪些新体验?今天,索尼在线娱乐总裁兼首席执行官约翰·斯梅德利先生,来详解这款游戏的特点、收费模式以及开测时间。
《星际OL2》是SOE(索尼娱乐在线)耗资超过5000万美元打造的FPS大作。约翰表示,这款游戏的最大特色即是支持超过2000名玩家同时作战。而作为《星际OL1》的续作,《星际OL2》除了保留三大派系的争斗以及大规模的载具战等特色内容以外,还加入了两大新系统:技能系统与领土争夺系统来为玩家提供更多的新体验。
据约翰介绍,技能系统是连接起《星际OL2》所有游戏内容的关键。无论玩家是提高武器伤害、改造载具或者制作夜视镜等小物件,均要用到相应的技能。学习这些技能将会耗费相应的时间,类似于EVE,一些低级技能只要几分钟就能习得,而高级的则需要数月的时间来掌握。
《星际OL2》中将会同时提供在线与离线2种技能修炼方式,离线修炼速度会相对缓慢,付费玩家可以得到一定的速度加成。
领土争夺系统,则是《星际OL2》的核心玩法。《星际OL2》将专注于PVP内容,游戏中的每块领土都可以被玩家占领,不同领土提供的资源将会成为不同武器、载具的制作或升级的材料。约翰表示,游戏中未来也可能会加入一些PVE世界事件,比如三大阵营共同对付外星入侵,来丰富游戏本身的玩法。
除了游戏内容本身以外,中国玩家们最关心的应该还是《星际OL2》的收费模式与开测时间。
约翰表示《星际OL2》将会采用免费模式,具体的收费细节尚未确定。值得说明的是,免费模式并不等同于道具收费,还包括内容买断式或者类似暗黑3的拍卖行交易税模式等等其他收费方式。
而关于《星际OL2》的开测时间,约翰指出,根据SOE的计划,在美国市场上它将会在今年年末至明年年初展开大规模测试。至于中国何时开测,SOE与九城正在紧密配合进行本地化工作,相信大陆玩家也会在不久后玩上《星际OL2》。