7月26日消息,游戏蜗牛首款TPS网游《企鹅战争》通过新浪游戏进行了首次游戏特色系统曝光。据介绍,《企鹅战争》为玩家设定了场景道具以及技能搭配系统,而这两大系统将支撑起游戏的打击感及可操作性。
贫民窟
贴靠系统并非《企鹅战争》首创,但在此前的游戏中这一系统需要玩家手动操作。贴靠系统可以在一定程度上增加游戏的真实度,同时使得游戏内的地形得以更好的发挥其特性。值得注意的是,技能的平衡性以及技能与常规射击的职能分配,这也是TPS最核心的部分。
富有童话色彩的地图
遗憾的是,此次对于游戏技能搭配系统的曝光较少,但从目前已知的内容来看,《企鹅战争》的重点并非在传统TPS游戏中的射击元素,而是在于一些更具操作性及延展性的内容,并以此来使游戏变得更加丰富,可以说在一定程度上可以将这款游戏视为采用了TPS操作模式的RPG游戏。
看起来很好吃的场景
2011年是FPS网游百花齐放的一年,各大网游商纷纷推出了自己的FPS网游,在市场被急速分食的同时,厂商利润也在不断被压缩。业内人士表示,作为射击游戏的另一个重要分支,TPS市场却处于待开发的状态,蜗牛此次试水TPS不但避开了FPS的锋芒,还能搭上射击题材的顺风车。但也有观点认为,TPS网游在国内仍属于小众,此前的TPS网游也表现平平,《企鹅战争》能否真正打开市场仍是一个大大的问号。