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《铁血星球》一手打造自己的战车 拉风、实用

发布时间:2011-02-23 13:58 来源:未知 作者:

 1.这款游戏有什么特色?

首先需要说的就是它的特色系统,佣兵系统,佣兵分为4个兵种:剑士,战士,快枪手,射手。从名字上看起来似乎两两差不多,但是却有着本质性的差别,按照在队伍中的扮演角色剑士相当于近战物理输出,没有华丽技巧和敏捷的速度,但是却又极强的破坏力;战士相当于团队中的T,用刀带盾,身披厚重铠甲;快享受则是身手敏捷的远程输出职业,身手矫捷,弹无虚发;射手看似和快枪手差不多,但实质上却是完全不同的属性角色,他注重的是重型兵器的杀伤,杀伤力极强,通常会造成一击毙命的伤害,是团队中输出的核心力量之所在英雄转生系统:转生分三个等级,1转80~84,2转85~89,3转90,转生之后会获得额外的吃屎属性奖励并获得几点技能点的初始属性,最大可以达到5转战车系统:另一种战斗模式,可以一手打造自己的战车,无论战车还是装备,它即可用来做拉风工具,又有其实际的使用效果,如何选择就看自己的感觉了 

 

2.这款游戏的画面你觉得怎样? 

感觉一般,现在的游戏实在是太多了,玩起来感觉都差不多,有的稍微精致点,有的稍微Q点,有的稍微真实点,没什么太大的区别 

3.音效怎么样? 

我现在玩游戏已经基本脱离游戏的音乐了,一般都是关了声音听自己的音乐,因为对游戏的音乐基本上没什么感觉了 

4.你觉得这款游戏的操作性和流畅度如何? 

操作和流畅度都还好,操作挺顺手的,别的感觉就真说不出来什么了,至于流畅度我觉得只要不卡就都不错

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