游戏角色创建 8.1分
游戏在角色创建界面做的也是大方得体。背景的风景我们暂且不说,从个性角色的定制就可以看出该游戏与国产类其他游戏的很大区别,不管是人设的轮廓以及画风,亦或者是多选择性的外观,特征的改变,都让玩家体会到该游戏的细腻之处。这也是台湾制作游戏的特色,在唯美的画风上人物设定也非常棒,玩过台湾的单机游戏就很清楚这点。
游戏职业与门派的设定 7.5分
游戏一共分为三大门派,这里呆呆引用官方的一些介绍大家更详细的理解。
乾坤
门派特色
乾坤以外功近战见长,属性以力量,身法,根骨搭配。攻击、回避、爆击、血量上升、内外功减伤这些近战技能非常齐全。属于战士与刺客类的职业走向。
浑天
门派特色
浑天修炼偏向内功,主要属性以经脉为主,灵识及身法次之,以多种范围技能见长。并可用灵气增强组队的防御或攻击。属于法师类的职业走向
如来
门派特色
如来内外兼修,内功强调恢复及续战,以补血,良好状态武学为主。外功强调高伤害武学,加强爆击以及震退敌人。属于牧师类与武僧类的职业走向。
从以上介绍我们可以看到很清晰的职业划分,这里相信不用我多说,大家也可以理解。
而在创建角色的最后一步,会有多样武器让玩家选择一个初始的职业体系,剑,枪,斧,琴。
游戏的新手提示与体验 7.9分
游戏的新手帮助系统做的较完善,每次升级或者是获得新的道具时有会弹出如图中的提示窗口,玩家可以随着等级的提升慢慢了解游戏的各项快捷键设定以及使用方法。这一点来说天子传奇做的还是相当出彩,但不足之处因为帮助系统的过分提示,让玩家在体验的过程中会产生繁琐的心理,这一点上并不太满意。希望改进。