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《猎刃》评测:不一样的单机改编网游

时间:10-11-22 15:10    来源:未知   作者:[我要评论][相关内容]

游戏角色及职业 7分

游戏角色及职业为何给予如此高分,重点也就在于怪物猎人的成功之处,无职业限制,玩家们可以在城镇里自由更换武器体验不同的职业所带来的快感,这是游戏的亮点之一,猎刃作为以怪物猎人为蓝本的游戏构思,在这一点上完完全全的继承了下来,这次封测玩家可以体验到,长刀,重剑,单手剑,杖,双剑武器,其他的有待后续开放,而在人物人设方面也能满足如今玩家的基本需求,发色的微调,发型的改变,脸型等更换,基本的个性化设置还是有的,不过稍显不足的是,如果能在人设方面做得再细致点就更好了,呆呆还是感觉有点锯齿的FEEL啊。。

游戏画面 7分

游戏画面大家可能从图中看的并不太明显,呆呆的感觉是其游戏画面还是非常之不错的,从光影的渲染到各种天气时的特效处理以及人物移动时的阴影效果,特别是其游戏还内置了一个3D的设置,呆呆看其提示说需带上3D的眼睛然后开启立体效果,不过我并没有去尝试,等待玩家们尝试后的评价吧。

游戏副本设置AND帮助提示 8分

游戏在副本设置方面主要同现如今的大多数无视角锁定游戏一样,采用疲劳度来限制玩家每天进入副本的次数,而副本进入时的难度选择及组队方式也大致相同,相信玩过龙之谷的玩家或DNF的玩家对这款设置并不会太陌生,玩家随着等级的提高就会开启相应等级的副本,当打通容易,才会开启简单以此类推,而组队方式需要选定副本后进行组队按钮设置,会自动编排现如今的排队玩家,这个设置还是很贴近人意的。而更方便的是游戏在进入副本选择时能看到该地图所会出现的怪物,这让玩家在打任务怪时能更方便的去选择,

副本的闯入系统也为游戏增加了一定的变数,不过呆呆并没有体验到,大致应该是进副本后会随机进入一些怪物,副本最后胜利也以评价来结算玩家获得的经验值。SSS最最高,以此类推。

另一个需要重点谈的就是帮助系统的,玩家可以在副本里看到各种不同的MM随行帮助窗口,在右边的小界面更是为玩家设置了任务追踪,打造追踪,玩家达到相应的等级需要更换更高级的装备,所需要的材料玩家就可以在追踪窗口进行全套装备设置,当玩家打到一个材料就会有提示X/X。非常方便。

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