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玩家总结不玩网游《凡间在线》的三大理由

发布时间:2010-09-08 10:56 来源:互联网 作者:

在(Mortal Online)《凡间在线OL》发售之前,我曾经很期待玩这款游戏。第一人称视角的游戏让我垂涎不已,虚幻3引擎下的图形显示简直美得无以伦比,定制的武器数量多的让我头晕目眩,广阔的开放世界吓的我瞠目结舌。此游戏作曾居“玩家最喜欢游戏”榜首。然后我不是一个热衷pk的玩家群,我只是想要一个类似于上古卷轴类的游戏。

等到真正玩过这个游戏后,我发现这是一场恶梦,游戏里到处都是错误,粗制滥造,不知所云的系统。Star Vault的制作商成员Mats Persson说的对:这个游戏还未准备好就已经问世了。游戏的用户亲和度不够,系统的设置经常会让从一个bug跳到另一个bug。不过他相信如果继续玩下去,会有完全不同的感受。

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客户端和安装端

开场之前会有一个坏消息告诉广大玩家。虽然游戏已经不再选择安装的方式,但是玩家依旧会变得越来越少。在我玩这个游戏的大多时间里,客户端开始变得越来越慢,每30分钟还会卡机一次。一旦开始掉帧,我在游戏中的游戏币就开始冻结变得不可用。这让我感到非常的烦躁。

其次,安装端简直就是稀烂。虽然游戏的安装端不是由Star Vault团队去做的(是由一群社区成员去编写的),这仍然不是70M的安装端要安装半小时的借口。14M的补丁也要花上15分钟,这简直就是让人们重新体验了win95时代的速度。如果你在补丁文件读写的时候关掉了窗口,这时候你要做的就是重头开始把游戏重新装一遍,因为这样的一个小小操作已经让整个游戏的安装崩溃了。

游戏截图

角色选择和创造

还是一个词:稀烂。在多人模式里,仍然表现的非常不好。我碰到过几次情况都是游戏无法创造角色。你可以点击“完成”键,但是你看不到有任何的改变。你要做的就是关闭客户端然后重新打开,直到游戏能让你创造角色为止。天呐,这是游戏故意设置的折磨吗?

甚至有几次,我已经你已经load了你之前创造的角色,但这时候显示在你面前的是空无一个角色空白屏幕。不要慌张,你创造的角色仍然还在服务器上面,你要做的还是那件事:关闭客户端然后重新打开,直到游戏显示出你创造的角色为止。

不过好消息还是有的:《凡间在线》里的种族混合的功能还是可以的。你可以动手创造自己的种族:改变父亲和母亲各自的家谱,定制自己第一无二的资料和样貌。

画面/世界的设计

如我之前所说,游戏的设计是基于虚幻3引擎上的,这使得整个游戏美轮美奂,不过这种美丽有一个要求---你必须从正确的角度去观赏。比如你在游戏里看到一座正面非常漂亮的房子,但让你绕到它的侧面或者后面,你会发现二楼浴室的水管伸出了房间,阁楼的设计同地下室一模一样。

游戏中某些地方会让你大吃一惊。游戏中的某些纹理会让你觉得惊为天人的美,但是有一些东西的纹理和贴图是完全一动不动的,虽然它是个活物。另外,你在跑动的时候注意周围的水波,会看到它如凝胶啫喱一样纹丝不动。还有你的阴影会超脱物理规律直接投射到远处的山上。

游戏截图

当然这种完全无视物理规则的现象全部源自于懒惰的设计师。当然用懒惰这个词是非常恰当的。难道没有人去核实下游戏中的情景与我们现实生活中的差别吗? 在游戏中看到的是漂浮的竹子,岩石。树根等等。你不可能看到阴影投在阴影之上的时候还会产生阴影。你也不可能见到灯笼穿墙,不过在这里你确实看到了----灯笼穿过墙体并且发光发亮。

此外,谈到世界的设计,比如你会碰到一些很小的石头或者阶梯,这需要的就是你抬抬腿就能顺利走过去的,但是在游戏中你必须“跳”才能通过,真是愚蠢之极。可能一个20厘米高的岩石,游戏的客户端就会让设定它为一个障碍,你除了施展“跳”功才能跨越,别无他法。

并且PlanetSide声称他们将使用Speedtre这款专门的三维树木建模软件来制作游戏中的树木,这款软件支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。他们正等着Epic Games给他们发布虚幻引擎的补丁以便他们可以使用这款软件。不过不幸的是,游戏里这些树长得实在是。。。鬼斧神工啊~!

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