服务器稳定性不能达标就不进行公测
BUG-游戏里错误问题不断在产生,这样的问题将不会发生在本次封测的《仙境传说2》。不过,也不能完全保证说就没有任何的BUG问题。如果说出现了BUG问题,我们会及时修正和更改在最快时间之内完成。
服务器- 游戏的服务问题一直以来让人头疼的事情,所以在更新之后的版本进行了全新修改。首先把服务器进行分类化汇总。
另外在2010年8月末进行的第一期封测试,最大的目标就是要确保服务器稳定性的工作。如果在封测阶段没能解决好这个问题那么就不进行公测。
1万名- 预计在第一次封测期间招募5千名-1万名测试玩家。
我们的游戏是与玩家心连心
目标-《仙境传说2》在更新制作过程中确立了新的目标是“不能制作出让所有玩家满意的游戏,也要制作出与玩家心心相应的游戏”
网游是玩家享受乐趣的天堂,如果不能满足全部玩家的要求,至少也要跟随玩家的建议进行游戏的修改和更新。
玩家的心声是最重要的,必须要在最短时间内把玩家的意见听取之后进行修改才是硬道理。我们也希望制作出来的游戏得到所有玩家的喜爱和关心,我们会倾尽全力工作,绝对不会让玩家朋友们失望。
公测(OBT)-《仙境传说2》在2010年8月末进行第一期封测之后,如果玩家们有比较好的反应那么接下来将决定是否在继续进行公测。个人认为最好能在2010年底之前进行《仙境传说2》的公测活动。