记者:更换全新次世代引擎是否意味着游戏要从头开发?预计此次更换次世代引擎需要多久?
竺琦:全新的针对2D游戏的次世代引擎其实是我们很早就开始规划的部分,这个引擎的技术能运用到《降龙之剑》里打造一款全新的次世代2D网游标杆之作,可以说是刀磨到了刚刚好的时间。更换引擎、采用全新技术的各项工作也已经早就开始了,事实上公布这个消息时,我们已经实现了一部分次世代引擎下的全新效果了,之后会慢慢向广大用户来展现我们已经、和逐步还在实现的一些次世代引擎下的游戏画面和技术效果,包括更多的玩法和游戏内容。《降龙之剑》是我们下半年重点推出的作品之一,也是完美的第一款2D作品,一定会在保证精良品质的基本前提下如约和大家见面的。大家期待次世代《降龙之剑》的全新测试吧。(笑)
记者:对于更换引擎自后的《降龙之剑》的运营成果有何预期?
竺琦:对于完美时空推出的第一款2D即时类网游,《降龙之剑》其实已经具备了足够的市场竞争力,这次新引擎下的二次开发更增加了我们的信心,我们相信《降龙之剑》必将引领2D网游实现品质的飞跃,成为全新的2D标杆,2D网游的市场是很广阔,也是基础很深厚的。我相信庞大的中国2D网游用户都会看到全新的品质级次世代作品的魅力的。
次世代《降龙之剑》作为完美时空2010年布局2D即时网游的重头大作,相信会改变2D网游的现有格局。注重细节,突破传统,次世代《降龙之剑》在实现全新次世代网游标准的同时,也将创造全新的次世代2D网游玩法。同时,次世代《网龙之剑》增强2D玩家体验及感受的开发理念,也将会成为未来整个次世代2D网游开发的本旨和趋势。
《降龙之剑》-碧潭龙隐