【关键词:英雄系统】
值得一提的是,原本在单机中只是作为玩家佣兵出现的英雄,到了《英雄无敌在线》中,却成为了玩家本身的代表,英雄即是自己,自己即是英雄,这种角色的转换虽然会在一定程度上弱化游戏背景,但在网络游戏的环境中却很有效地增强了玩家对游戏的代入感,但通过一段时间的游戏体验,笔者发现其中的奥妙还远不止于此。
众所周知,作为《英雄无敌》系列作品的最大特点,“英雄系统”一直是游戏的重心所在,在一场战役里,玩家可以操控众多的英雄,率领各自旗下的士兵冲锋陷阵,为了战胜对手而征战沙场。而玩家的战略意图也更多地体现在对英雄的调度上,可以说,英雄系统就是这一系列游戏的精髓所在。
在《英雄无敌在线》中,这一系统被完美的重现,只不过这一次玩家所能操纵的,仅仅有一个英雄,那正是玩家自己。看来,这一次玩家只好亲自上阵了。而与单机版不同的是,代表玩家的英雄将不再随着战役的结束而消失,而会一直存在,并随着所参加的战役不断获得经验值,愈发变得强大。
看得出来,通过这一设定,《英雄无敌在线》有意将角色扮演元素加入到了游戏中,而武器装备锻造系统,也正是这一元素的极致体现。在本作中,你可以为自己打造一身极品装备,只需要利用各种宝石进行锻造,你的装备品质就能不断上升,并直接提升你的人物属性,人物属性则会影响到旗下的军队。听着有点耳熟?没错,这正是一般MMORPG中所流行的元素,看来天晴数码并没有完全摒弃主流市场的意向,而是将RPG元素融入到了自己开发的首款策略类游戏之中,让《英雄无敌在线》拥有了更丰富的玩点和乐趣。
人物装备