《主要特征 Speciality (Guild Wars的特征》
1.上手简单:
低配置器上也能流畅地进行游戏
District系统能够自动向玩家分配游戏区域,避免游戏中‘卡’的现象
支持窗口模式,方便玩家游戏。
支持鼠标和键盘操作,用键盘能够进行更为精密的操作 (~o~ 我配置就满低,玩得却黑爽)
2.新技术运用:
包含眩光效果技术(Growlight Effect)的3D引擎将梦幻的效果表现得淋漓尽致,凸现出GW独特的幻想世界。
运用最新的流传送技术,极大减少了游戏客户端的容量,下载客户端如同发送接受电子邮件般快速简便。
雇佣兵和怪物的AI很高,加强了游戏的紧张感。(恩````恩 紧张紧张 还挂了次 群殴至死- -||)
3.大量角色、技能和道具:
玩家可以选择
战士(Warrior)
游侠(Ranger)
亡灵法师(Necromancer)
僧侣(Monk)
幻术师(Mesmer)
元素使者(Elementalist)等6种职业中的一个,决定角色的基本属性,还可以选择第二职业,体验多种游戏方式
共450多种技能和无数的物品,提供玩家大量的战术战略选择(可以组合为约710亿种战略技术)
(夸张了点710亿? 啥天文数字 你诸葛亮在世才用得上710亿战术 O NO~)
4.动态PvP系统:
Arena(PvP区域)地区上提供战队或行会之间的战斗,包括攻城战、夺旗战等各种方式
非行会成员也能构成战队,甚至可以雇佣NPC作为战队成员参与战斗 (的确哦 有的任务会跟着NPC一起去做 呵呵~)
5.社区:
点击雷达或画图解与战队成员安排战略
方便地确认战队队长和未能加入战队的角色
好友和行会成员登录在账号上,以其它角色进入游戏时也能够对此进行确认和交谈
通过行会公告系统即时向所有行会成员发放公告
当对方角色不在游戏中时可以发送留言,等对方进入游戏时可以看到(这点没实践 - -|| 级底没实力建立工会)
6.独特的空间结构:
进行任务或PvP时,系统自动生成一个临时世界(Instant World: 任务地图或Arena),其他战队无法加入
与其他MMORPG一样,玩家可以在村落和战场(Outpost)上与其他玩家交流信息、交易道具,通过杀怪得到经验值和道具
所有的区域都可以通过在世界地图(World Map)上点击相应区域进行移动 (相当于副本系统)