“峨嵋”---后方支援,方外化身的持久战术
“恶人谷”及“移花宫”势力,都可以选择此门派。峨嵋派持双手杖,精通气窍经脉之术,在对于伤害治疗上相当在行;也由于峨嵋的武学并无法像其它门派直接造成对方的重大伤害,所以发展出一套独特的方外化身之术,以期在战斗中发挥间接性的战力支援。峨嵋派的技能成“布装”及“冑甲”二系:
“布装”---专注于气脉之术的状态,能发挥强大的后方支援及治疗的能力,尤其在进行群体性的支援技能时,更需要在此状态中进行,是团队中不可或缺的角色。
“冑甲”---进入攻击的模式,主要以中程的雷系咒法攻击敌手,但由于本身不是专精于攻击的门派,故发展出以御气凝为化身,直接或间接协助自己在战斗中取得最后的胜利的方法。
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游戏截图
“太一宗”---奇门咒术之宗,教敌领略咒术下的无力感
“恶人谷”及“移花宫”势力,都可以选择此门派。太一宗乃由天子曾册封的“天师”道士所演变出的一脉,不传外人、自成一派;持拂尘,以强力咒术攻击对手,并可于副手持灵石强化自身内力。太一的咒法威力非凡,也能从远处进行攻击,唯仅著轻薄布袍,在近战时较为不利…太一宗的技能分成“布袍”及“轻冑”二系:
“布袍”---主要使用火系的咒法,绝大的伤害是一个重要的特色,能在很远的距离进行攻击,在对手未靠近前便已受到严重的伤害。
“轻冑”---弥补了布袍系的防御不足,并以冰系的攻击咒法闻名;冰系咒法攻击距离中等,但却具备较多的牵制技能,技术操作性较高。