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《刀剑贰》将保留“投技” 最新截图公开

发布时间:2010-02-08 14:47 来源:52pk整理 作者:

 摘要:像素官网论坛今日放出《刀剑贰》最新截图“投技”展示。

像素官网论坛今日放出《刀剑贰》最新截图“投技”展示:

投技

投技

投技在《刀剑OL》占了举足轻重的作用,是用来缓解战斗,消除破绽的特别实用的一个技能,如果没有这个技能格斗将变得很困难,很别扭。

《刀剑贰》的投技经过“取消门”的风波后,最终以压倒性的优势,将“传说”还原成现实,官方有透漏《刀剑贰》的投技机将会更加丰富、真实,3D环境下的投技又会是怎样的传说,敬请期待!!

投技简介:

投技是格斗类或动作类游戏里的术语,攻击招式的一种。又称“投动技”,俗称“抓人”。

投技特点:

投技作为区别于其他攻击招式的一种攻击方式,其具有其在动作或格斗类游戏中,特有的特点。

1、强制取消性

投技的一大特点就是它可以取消对手的某些攻击或者某些防御,比如《鬼泣4》中火狗要喷火之前,冰怪要射冰刺之前,小丑要挥刀砍过来之前等等,都可以用尼禄的投技强制抓过来,攻击也就自然取消了。

另外,在另一部较为成功的格斗类游戏《撕裂重罪》中,更是加入了十分完整的投技系统。在近身(即和敌人靠的很近)的时候,对手在普通攻击或发动必杀技的时候,就可以用投技取消掉对手的攻击。

或是在某些特定的时点,无视对方的防御或格挡,直接启动投技。

2、不可取消性

投技的另一大特点是一旦启动之后,几乎是不可以取消的,不论是自己还是对手。

这个不像对方普通攻击起手之后一直连,但是你可以抓住空隙或者利用某些游戏中的防御反击系统进行对对手攻击的中断。投技一旦启动成功,就不可以取消,不管按那个键都没用。(当然ALT+F4有用……)接下来就是一套基本固定的动作,你可以搬个茶几,泡杯茶或者咖啡,慢慢欣赏一段动画……

3、伤害固定性

这个不难理解,因为投技一般是一套相对固定的动作,所以伤害值一般是固定的,这个时候修正值就变得没有意义了,或者说,投技可以无视修正值。

4、吹飞性

投技区别于一般的普通攻击连技,普通攻击虽然一般会连到一定时候非吹飞不可,但是那是要看玩家的连技的组合方法和在空间中的特定位置决定的,但是投技不同,顾名思义,投技(或称投动技)是会在招式结束的时候,将敌人吹飞的,而且不可控制。

5、技术性

投技因为受到空间或这种技能本身的特殊性的限制,本身有较普通攻击更高的技术性,其本身发动也是完全不可预料和不可停止的。所以在打动作或格斗(特别是格斗类游戏)的时候,要想获得更高的华丽和杀伤程度,请务必多加练习,小心对手和投技和充分发挥己方投技的作用。

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