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CCP专访:上海工作室开发网游《Dust 514》

发布时间:2010-01-12 15:58 来源:新浪 作者:

那么你在行业中的从业经历是什么样的呢?

JYZ:我先在育碧工作了将近四年,去年进入CCP。

育碧把它在电视游戏平台上处女座的开发完全放在了中国是吗?

JYZ:是的,像《分裂细胞》,《雷曼》,《幽灵行动》这些游戏都是在中国开发的。育碧在中国的公司很大,员工也很多。

你说你在育碧四年,CCP一年,从中可以看出上海的电视游戏产业的发展真的很快。

JYZ:在我踏入游戏行业之前,中国已经有很多搞游戏开发前辈了。我认识的一个已经在这行干了10年,他参与的第一个游戏也是育碧的,就是《幽灵行动》

Larry Herring:恩,《雷曼》也是很早以前的一个游戏了。我们的一个在上海育碧工作的同事,法国人,2003年就参与雷曼的制作。所以中国的游戏产业还是有点历史的,它在不断的积累。

到我05年来上海的时候,育碧在上海的公司已经有不小的规模了,有好几个作品问世。哦,还有《分裂细胞2》也是上海育碧负责的。它旗下的工作室真是相当强大。

这么说来育碧好像是上海西方产业的源泉?

JYZ:是的。

一开始的时候CCP哪一点吸引了你们?你们说你们是在合作,但是是什么原因促使你们想:“好,就跟它合作吧”?

Larry Herring:我想是为了进一步开发市场吧。我们有了丰富的艺术源泉,有良好的技术能力,当然还有上海生活成本,中国市场的特点之类的因素,它们都促使我们来到这里。

JYZ:还有就是CCP在开始的时候雇佣的人对在中国的游戏开发很熟悉,他们知道如何在中国为欧美市场开发游戏,这就是我们为什么会来这里。

Larry Herring:还有一个原因就是外包。我认为我们能在外包的过程中得到我们期望的价值。

Dust514 游戏截图

Dust514 游戏截图

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