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《新天下无双》评测报告

发布时间:2009-07-15 12:58 来源:52pk整理 作者:

【可玩性】:

四大职业彰显真我个性:

剑宗之雅:纷繁变化的武功招式,化利器为神奇,似舞如武;

戟门之义:一寸长一寸强,跨马体枪,一夫当关万夫莫敌;

诡流之险:风之赋,箭之骚,暗夜的游者,诡诈的攻防,斩杀于无影无形之间;

幻道之魂:阎罗的神杖,巫蛊的起源,弹指间横扫千军于万里之外;

剑宗、戟门、诡流、幻道四大职业任你选,你的性格,你的职业。

“稳、准、狠、快、智”职业天赋加不停,不同的职业要有不同加法,还要靠玩家自己摸索,寻找最诡异的加法。

招式的自由组合,华丽的动作招式近乎百种的攻击动作,任意组合的模式必将使动作特效更加绚丽,PK更加变幻莫测,令人眼花缭乱。

招式自主命名,虽然没有太大的实际作用,但却能增加玩家游戏中的趣味性。

强大的公会系统。

6大终极BOSS,挑战你的神经极限。

【社会性】:

多种聊天频道,世界喊话,与主流市场基本相同需要狮子吼符(消费品)才可以实现。

有完善的公会系统。

还有国战系统的设置,应该很值得期待。

挑战终极BOSS彰显团队精神,这不是一个人可以完成的任务,这需要多名玩家组队配合,尤其在玩家职业与分工上更是极为讲究,脱离了单一的简单围攻,而是需要各个职业依据其职业特性进行配合,与魔兽相似,需要拉怪、治疗、突袭等团队间队员相互的配合,同时较为具有挑战性的是,其还突出的显示了,网络游戏的“微操”性,走位,站位等都需要玩家自行摸索。

TAG标签: 新天下无双
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