新游戏 > 全球新游 > [韩日]《战地风云》网络版本月登陆韩国

[韩日]《战地风云》网络版本月登陆韩国

发布时间:2009-04-06 09:51 来源: 作者:

◆积极掌控战场上的据点

战地风云Online》目前已经有包括对战大厅、按照兵种区分的个人武器库、世界地图舞台选择等设计。不仅方便玩家查阅角色的多样化讯息,当玩家寻找对战游戏房间时,可以运用类似电脑档案浏览方式,选择你想要的条件依序排列,快速找到适合个人的对战房间,也可以区分出开战中或等待中的房间等。

战地风云

根据NEOWIZ释出资料显示,《战地风云Online》在地图设计上突出的地方,就在于据点的设计。玩家在《战地风云Online》中可以选择初始战斗势力(美国、俄罗斯),此举将决定双方的据点、地图中央的中立据点等,玩家要努力奋战、占领中立据点与攻下对方的据点。玩家在战争中除了必须确保据点不被敌方攻下,团队需要进行最佳化指挥、让成员杀出血路,抢占更多据点,即使玩家被打倒也可以在据点重生,并且返回总部取得武器,玩家也可以冲往前线、阻止敌人的重生。

战地风云

在首度封闭测试版本中,以混凝土墙建筑物为主的封闭形态战场地图PENETRA,有着较为宽广的中央道路、四周则是复杂建筑物构造,贸然前进可能会形成最惨烈的一战;玩家必须迅速掌握周边建筑物的特性、活用掩蔽物来前进,以便迅速掌控据点。

另一个地图KARKAND以地面战争为主,并没有空中载具出现,城市内有着较大的道路,方便玩家搭乘载具如装甲车或吉普车前进;但附近备置着反坦克导弹、重型火炮,玩家如何善用坦克等载具武力,与先消除反坦克导弹等威胁,来掌握市中心的据点,成为此地图战斗胜败的关键要素。

封测中另一张以湿地为主的地图ZATAR,坦克在此较不容易发挥,如何敏捷运用直升机与战斗机等空中武力,快速掌握中央的据点,且掌控附近机场制空权相当重要,此张地图在难度上稍高,适合对游戏操作较熟练的高手挑战。

从封测版本释出内容中,可看到《战地风云Online》在地图设计上,融合了一般第一人称射击游戏强调的步兵作战,与多样化地面搭乘载具,及空战具体化等游戏理念。

《战地风云Online》4月14日在韩国展开首度封闭测试,即日起至4月12日招募参与封测的玩家。

TAG标签:
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取火爆游戏激活码 有趣游戏资讯

关闭