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特色玩法

时间:12-04-06 来源:未知 作者:石头[我要评论]

特色玩法:圣衣变身、美女认证、即时指挥、坐骑系统、星座运程、战争系统、自由职业、史诗副本

圣衣变身: 

圣衣一直是圣斗士系列漫画的重点,在《圣斗士传说》中,不仅还原了青铜、白银、黄金等各阶段圣衣华丽的外形,更有独立的小宇宙的系统与之相配合。要想穿上对应等阶的圣衣,必须领悟到对应等级的小宇宙,只要圣衣和小宇宙配合得当,一旦爆发,将会极大的提升战斗力。

每位玩家角色等级达到10级后将会拥有爆发小宇宙技能,引爆小宇宙,获得个人小宇宙力量,使自己的能力值迅速提升,加成大小取决于小宇宙的修炼程度和圣衣等级以及品阶。

此技能在转职的时候自动习得,同时玩家在习得爆发小宇宙技能以后,角色信息栏除HP值和MP值外还会增加一项数值条--------小宇宙能量值。

每次爆发小宇宙需要在小宇宙能量值达到最大值时才能开启,小宇宙爆发后角色获得变身状态,维持变身状态会消耗能量,时间越长,消耗越大,直到能量耗尽或者手动解除,玩家才能结束变身状态。小宇宙能量值可以通过杀怪、在线自然增长和使用道具恢复。

变身状态下,除了各项属性的大幅提升外,还可以使用职业圣衣技能,比如庐山升龙霸、钻石星尘拳、天马流星拳等等,随着圣衣等阶的提升(如青铜升阶至白银)还可以使用更为高级华丽的圣衣技能。

美女认证: 

游戏中的女性角色可以通过官网认证成为万众瞩目的认证美女角色,可以获得绚丽的认证美女称号,和认证美女组队打怪都可获得经验加成的效果。而且其他玩家可以通过人气比拼活动,向自己喜欢的认证美女赠送增加人气的道具,人气排行榜前几位的认证美女更可获得大幅度增加人物属性的独一无二的称号。

即时指挥: 

“即时指挥系统”是《圣斗士传说》的首创系统,旨在提供给各战场指挥官更形象的战术模拟、最全面的战场信息及更方便的指挥方式。每个战场都会通过不同方式产生一个最高指挥官,通过战场示意图,最高指挥官查看到几乎所有信息,包括地形分布、己方人员位置甚至敌方成员位置、支援位置等,可以根据战术安排,给每个参战人员下达不同的命令,也可以通过购买各种增援来帮助战斗,更好的掌控全局。

坐骑系统: 

坐骑是通过捕获得到的,越高级的坐骑不但造型外观靓丽,且属性也会很高,但是被捕获的几率越低,出现的时机也很短;坐骑可以通过养成和装备来提升属性,属性越高的坐骑在技能对抗上的效果越好,同时还有为坐骑准备的专属活动,例如坐骑竞速赛和坐骑对抗赛。

星座运程: 

玩家每天登陆后可以在主城找到NPC占卜师询问今天的星座运程,包括:爱情,财运和事业。强大的星座运程会影响到你的各种运势,所以记得每天去看看你的星座运程吧!

战争系统: 

《圣斗士传说》中的国家战争是按照战争的阶段,由多个战场副本组成。各阶段副本玩法不用,分为筹备物资、遭遇战、攻城战等多个环节,每个环节中的表现不同,都会对国家的资源、指标等产生影响,甚至会影响到下一场相应的战争,真实再现一场国战的始末发展。

游戏中将设立4大不同战争,即4中不同的玩法。通过战场的锻炼,玩家可以从中获得个人荣誉,家族荣誉以及国家荣誉。进而使得自身的军阶提高。

家族争霸战:本国与外国家族的战争模式,有夺旗模式和资源模式,由宣战方选择战争模式,被宣战方应战后会在规定的时间开启战争,胜者将获得败者家族的部分家族资金和繁荣度。

家族夺城战:本国内的战争模式,胜者可以获得御风城的拥有权,对于整个家族都可以获得很成长上的帮助。

军团战:以争夺中立区为主的战争,以军团为单位,单位时间内砍倒对方的标志物即宣告胜利,胜利的一国即可获得该区域的占领权,获得诸多好处。

国家战争:国家之间的战争,可以邀请同盟国来加入战争,攻方需要在规定时间内摧毁守方国家的圣物,胜利一方可获得对方国家的国家资源来用于本国的发展。

矿山:4大战场中,地图对大,容纳人数最多的战斗。通过对矿山的占领及守卫获得矿资源,有一方的矿资源到达1000时即为胜利,同时战斗结束。三大种族同时进入,每次每阵营最多可容纳30人进行战斗。胜利方将获得200个人荣誉,50家族荣誉和10的国家荣誉。失败方获得50个人荣誉,10家族荣誉,5国家荣誉。

攻城:4大战场中唯一不需要三大阵营正面交锋的战场,可谓攻城竞速比赛,三大阵营同时进入战场,通过配合,在同时开始的攻城战中比赛谁先摧毁掉目标城池的所有资源即为获胜方。胜利方将获得70个人荣誉,20家族荣誉和3的国家荣誉。失败方获得15个人荣誉,5家族荣誉,没有国家荣誉。

自由职业: 

《圣斗士传说》中的修行类似于其他游戏中的职业,但在本作中,修行方式并不固定,可以按照自己的意愿随时更改。只需要重新设置自己属性点的分配方式,就可以选择对应的修行方式,学习该修行方式的技能。如果你愿意,甚至可以同时拥有多种修行方式,随时切换。

史诗副本: 

注重游戏代入感,一直是贯穿整个《圣斗士传说》设计中的一条主要规则,副本设计也是如此。本作中,副本将不仅是一个打怪、拿装备的地方,更是玩家体验剧情、同时实现自我价值的重要场景。某些大型剧情,根据剧本时段划分,将会由若干个副本来共同讲述,玩家必须按照剧情的发展,逐步完成各个副本,最终完成剧情,在此过程中,不仅能获得高额奖励,更能感受到自己对剧情发展的推动作用。在副本中,玩家就是最强的圣斗士,历史等你来续写。

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