游戏系统:仇恨系统、战斗系统、任务系统、家族系统、摆摊系统、拍卖系统、成就系统、国家系统
仇恨系统:
游戏中每个怪物都有自己的一张战斗仇恨列表,每一行分别记录可攻击目标(包括玩家,NPC,玩家的宠物及玩家召唤的战斗辅助等)的仇恨值。并且根据仇恨值的高低选择攻击目标。
怪物会优先攻击仇恨值最高的玩家,某些怪物也会根据设定位于仇恨列表其他位置的玩家。(比如特定BOSS的特殊技能)进入怪物仇恨列表的玩家一定会进入战斗状态,但进入战斗状态的玩家不一定会进入怪物的仇恨列表。
仇恨列表是动态的,基于玩家对其施放的技能而随时变化。玩家拥有的技能中有平稳获得仇恨的, 有主动获得大量仇恨的,有主动消去仇恨的,当然攻击怪物过程中对其造成致命一击也会获得高于原本技能的仇恨值。
多个怪物的仇恨链原理同上。
战斗系统:
战斗采用即时战斗模式,多种炫目的技能和华丽的圣衣,让你战斗的酣畅淋漓。
各种修行之术都有各自特有的技能:山之术撼天动地、火之术强力狙杀、奥之术冰封万里、风之术杀人无痕、林之术天降甘露,就更多炫目技能等你来体验!
圣衣系统强势插入,十二星座黄金圣衣等你选择!强大的变身效果,华丽的变身技能,让你的战斗如虎添翼。来吧,在战斗中尽情的燃烧你的小宇宙,释放你的激情!
任务系统:
和大多数游戏一样,任务达成后能获取大量的经验,是玩家升级的主要途径。
游戏中的任务分为几种类型
成长任务:目的在于让游戏新手更快更熟练的对游戏上手和对游戏背景的了解。
日常任务:每天都可以完成一次或多次的任务,完成之后可以获得丰厚的奖励。
赏金任务:每天可以进行的物资转移任务,需要保护物资安全到达目的地,是主要金币来源。
启灵任务:玩家每天可以在指定NPC触接受完成三次启灵任务,完成后可获得大量的灵力奖励,在完成启灵任务的同时可能会有意想不到的惊喜。启灵任务分为:启灵系列和灵力之光系列。
家族任务:每天家族长/副族长都可以在NPC处发布一些只有本家族成员才能完成的任务,完成这些任务可以获得大量经验、金钱、家族贡献度。
军团任务:由军团长/副军团长发布的任务,完成后能获得大量经验、金钱等等。
随机任务:在游戏中击杀怪物和挖宝时会有一定几率掉落特殊物品,点击该物品将会是一个随机任务。
副本任务:需要进入某个特定副本才能完成的任务,完成任务后能够获得大量的经验和宝石箱,宝石箱中可以开出强化装备用的黄金石,还有一定的几率可以开出更高级的绿金石。
家族系统:
游戏中,你总会遇到许多志同道合的朋友,然而仅仅是加为好友、组队杀怪或许还是无法满足你的要求。这时候,家族就是一个很好的选择,20-45人的容纳足以满足小型朋友圈的需求。在这里,你们能够一起杀怪,一起完成任务,一起为了家族的成长壮大努力拼搏!家族里也有许多独一无二的功能来帮助玩家的成长,如家族攻城车可以更好的到其他国家完成任务,家族技能可以增加角色自身的能力,家族副本可以和家族兄弟一起探险、寻宝。家族售货员可以购买其他地方没有的游戏道具等。
不管是家族创建、执行任务,还是家族升级,你都离不开一个重要人物——家族管理员。他负责着所有家族创建、升级等日常事宜。当然若你有任何关于家族的疑问,也可以到他这里查询。
摆摊系统:
玩家摆摊是玩家使用包裹中的摆摊功能设立的一个私人商店,玩家可以把自己想要卖出的东西放在摊位上,以供别的需要的玩家挑选。玩家可以把自己不需要的物品卖给其他需要的玩家,获得资金,达到交互的目的。摆摊功能没有地图区域条件,可以在任意地点摆设。玩家角色使用摆摊功能期间,不能进行其他动作。
拍卖系统:
拍卖行是一种系统提供给玩家线上交易的平台。玩家可以将自己意欲出售的物品寄售在拍卖行里,并自己定好价格。购买方可以在拍卖行中查看到所有玩家寄售的东西,使用游戏币(非绑定金)通过竞拍或一口价直接购买的方式购买到自己需要的东西。
交易成功后,购买方会得到自己购买的东西,而拍卖方不能得到出售价格的全额,系统会收取一定比例的税金。拍卖行寄售数量有上限限制,当寄售的物品达到上限后,不能再成功寄售。拍卖行为全服性质,即在拍卖行可以看到所有国家的拍卖信息。所有玩家均可使用拍卖行功能。
拍卖行发生的交易均为游戏币(非绑定金)交易。通过拍卖行获得的物品(包括金钱)不会直接给与玩家,而是通过邮寄的方式给与。玩家可以在任意主城找到NPC拍卖师进行游戏拍卖行为。成就系统:
成就系统是记录玩家游戏历程最好的标志。成就有易也有难,一些成就可能在你不知不觉中突然获得,而一些成就或许会让你为之疯狂。
成就系统分为4大类:成长、圣衣、荣誉、竞技。通过成就树和图标的形式来展现。
成长:记录你在游戏中的提升过程。
圣衣:记录伴随你终生的圣衣的提升和你自身小宇宙的领悟高度。
荣誉:记录你在家族、军团和国家体系中的辉煌经历。
竞技:记录你在个人实力上的完美体现,让世界知道专属于你自己的成就。
每个成就会根据成就难易度给予一定的成就点数。
获得成就后会点亮对应的成就图标,并记录你获得成就的时刻,精确到年、月、日、时、分。
某些成就获得后也会同时获得和成就名称同名的称号,让成就随时顶在都顶,尽情炫耀。
国家系统:
玩家出生就会选择一个国家,即为这个国家的国民,后期可以移民到其他国家。
玩家所有的成长都可代表这个国家国力的成长,并且军团长可以通过竞争成为一个国家的国王。国王拥有很多权力和义务,比如可以任命官员、控制税收、缔结盟约,发动战争,并且可决定一个国家的发展方向等。同时拥有国王称号的人的能力也会得到大幅度提升。