《玄天之剑》研发团队的前身是国内著名的瞬间工作室,瞬间工作室成立于1997年,开发过《烈火文明》《鬼寺》《天地—画魂道》等单机和网络游戏产品。在游戏开发行业进行了将近10年的历练之后,团队于2007年底加入久游,完成大规模的人员扩编和重组,并汇聚了大量有多年制作经验的游戏开发精英和充满激情和创意的年轻血液。同年开始着手虚幻3引擎的研究和次世代网游的开发工作,全新的团队,全新的项目经历,团队通过不断的磨合,克服了各种困难,也尝到了虚幻3这个对于国内开发人员初显陌生的引擎带来的各种惊喜和苦涩。团队成员始终保持着瞬间一直以来的坚定信念和游戏梦想,那就是要完成一款真正让玩家认可并能够逐步拉近国外高质量产品的次世代网络游戏产品。
《玄天之剑》研发团队通过三年《神兵传奇》项目的研发,积累了大量虚幻3引擎的使用经验,客户端和服务器端已经有非常稳定的技术保障。重要的是在版本控制方面形成了一套成熟和适合自己的开发流程和开发模式。对自己的开发能力有了更加准确的预估和判断,这使得在《玄天之剑》的开发过程中,所有计划内容都能够保证在有效的时间内高效完成。虽然《神兵传奇》经历的失败是惨痛的,对研发人员的打击也是不可忽略,但是这次经历使得团队成员更加团结和坚韧,团队在进行了大量行之有效的总结之后,更加有信心在次世代网游这条道路继续走下去,国内研发团队玩儿不转虚幻3引擎的说法终有一天会被一个团队打破,相信这一定会是《玄天之剑》的研发团队。