四、掠夺战开始:
1、从成功发起掠夺战时开始计算,1个小时之后掠夺战正式开始。掠夺战的目的即为抢夺祭品“圭壁”,每次掠夺战只能抢夺一块。
2、掠夺战进行时间为30分钟,从发起开始计算,总共90分钟。不管发起方有没有在掠夺战开始后进行掠夺,都会在90分钟后结束战争。
3、掠夺战开始前30秒会开始倒计时,开始后攻守双方玩家的屏幕上会弹出窗口,询问玩家是否前往助阵。
4、战争过程即为攻方玩家击杀守方家族庄园内的神兽,神兽死亡则攻方家族获胜并自动获得一块圭壁。
攻方胜利条件:30分钟内击败守方守护兽。
守方胜利条件:30分钟内本方守护兽存活。
5、当守方的守护兽被杀死后,需要1个小时的时间来复活。白虎堂的成员可以通过完成特殊任务来将守护兽提前复活。
6、家族掠夺战过程中,攻守双方之间PK不积累善恶值,不掉落装备。
7、战争结束时,如守护兽未死,则战争结束后一分钟生命值将回满。
五、建筑物:
箭塔
1、当家族掠夺战开始后,守方玩家可以进入家族庄园内的箭塔进行防御(非家族战期间无法进入)。
2、守方玩家进入箭塔后可以操纵箭塔攻击攻方玩家。每个箭塔最多可以进入5人。
3、箭塔每升一级,则射出的箭的伤害更高。
地雷
1、地雷的作用为对一定范围内的玩家进行范围攻击。(不区分阵营,任何在这个范围内的玩家都将受到伤害)
2、任何人,随时随地都可以使用。
3、家族掠夺战中,守方玩家可以看到地雷。