特色系统
1.魂魄系统(计划开放)
主要分为:噬魂、修行、属性、技能、魂魄附体,后期会开放魂魄寄宿、魂魄转生等系统。
2.骑乘系统
骑乘不仅彰显出主人的身份,其优秀的属性更令主人们的实力更加强大。
3.宠物系统
它集合了回合制的宠物养成系统和MMORPG的宠物战斗操作系统。
4.人脉系统(计划开放)
人脉可学习升级英雄技能、兄弟技能、夫妻技能、师父传授的技能等社会关系所产生的技还可以追查仇人的坐标位置,消耗强大的人脉,可将自己传送到要查找的人的位置。
5.斗酒系统(计划开放)
角色通过收集材料酿造美酒与NPC进行相应的斗酒,获胜可赢得奖励。此功能主要是玩家和系统间进行的一个划拳斗酒的游戏。 随着玩家斗酒经验提升,后期可学习“醉酒”技能。
6.阵法系统(计划开放)
游戏内的阵法分为:进攻阵法和防御阵法2套阵法。玩家可根据自己的喜好来加阵法点。角色从1级开始每升级一级,可获得一个阵法技能点数。阵法只能在组队状态且只能队长才可使用,每阵法消耗一个“阵法令”,其效果根据阵法加点等级决定。